[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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763
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 00:23:57.56 ID:EEYZJ59w(1/3) AAS
本体が強力すぎて本体に追いつくだけでせいいっぱいで必須アセットみたいなのないんだよな
あえていうと
1BPassist?だかの整列機能
2electricnode?みたいなワイヤ綺麗にするやつ
3おかずさんの揺れモノのカワイイフィジックス
4お金のある人は服シミュのudrape
5なんか移動がまとまってるALS
他に必須アセットやオススメあれば教えてほしい
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 17:07:52.16 ID:EEYZJ59w(2/3) AAS
>>767
767(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 00:47:19.20 ID:1OhcVrJo(1) AAS
どのプロジェクトにも必ず入れるのは
DLSS、
Compiler Booster(有料プラグイン、シェーダーコンパイル高速化)

良く使うのは
VRM4U
お気に入りでテストとかに良く使う環境アセットは
Infinity Blade: Grass Lands
おおーありがとう
NVIDIA DLSS プラグインなんてあったんだ
VRM4Uは必須クラスなのに忘れてた
環境とか武器は無料でいっぱいいいのがあるよね
Compiler Boosterはこれ系個人的には半信半疑ではあるけど安いしセール時に買っとくか

昔はエピックの人とかIndiausの人がオススメアセット一覧表みたいな記事書いてくれたが最近はないね
本体が充実してるのでアセットより教材に需要がある感じ
強いていえば軟体物理が本体に欲しい
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 17:15:15.43 ID:EEYZJ59w(3/3) AAS
Common UI はかなり良さそうだが英語でもまだまとまった学習リソースがない気がする悩みがある
ソースとライラサンプルを読むのはいずれ必須ではあるのだろうけど
わかりやすい学習リソース出てから頑張ったほうが時間効率良さそう
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