[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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439
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:08:19.45 ID:6hDPxwCT(1/12) AAS
26n56JeKってフリゲのShinobiSoulをSteamで1000円で売るとかいってる人か
親しい人に遊んでもらってしっかり価値があるか聞いたほうがいいよ。
5chであらしてる暇あったらUEで作り直す事をおすすめする
441
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 11:29:14.66 ID:6hDPxwCT(2/12) AAS
>>440
440(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:15:24.64 ID:26n56JeK(2/10) AAS
>>439
UEとかクソゲームエンジンだと3年かかるだろうなぁwww
まずRxのライブラリから作らないけん
君このゲームやってないでしょ
コマンド入力の狩りゲーアクションは文句がないくらい調和してるよ
この部分で誰からも文句言われたことねぇもん
 すまん。初心者が作った作りかけのフリゲを遊ぶ暇は無い。リリースしたら遊んでみるよ
それよかUnityのAmplify Shader Editor作った会社が出してる会社の440円のゲームでも遊んでみたら?
以後返信しないが制作頑張ってくれ。
452
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 13:09:25.44 ID:6hDPxwCT(3/12) AAS
>>447
447(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:27:13.12 ID:OPjNcc9r(1/10) AAS
>>445
これを1000円で売るって誰が言ったんだ?
これはあくまで戦闘体験版なんだが
コマンド入力と狩りゲーの融和を試すテスト
自分で体験版に雑魚とボス足して10月に製品版出すっていってたぞ。
456
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 13:42:31.16 ID:6hDPxwCT(4/12) AAS
あの出来じゃ不評で返金処理するだろう。
よっぽど頑張らないといけないだろう時期に5chで一日中UEの悪口書いてて大丈夫?
作業工程表書いて作業中はネット繋がない事をオススメする
458
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 13:53:17.77 ID:6hDPxwCT(5/12) AAS
せめてアートが良かったらそこそこ売れるかもしれんが、いまのとこアセット組み合わせて世界観も他の競合との差別化も出来ていない。
圧倒的に訴求力が無いから一桁もあるんじゃない?
462
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 14:15:35.28 ID:6hDPxwCT(6/12) AAS
期待しないで待ってるぜ
まぁ  忍者<<超えられない壁<<< 地罰 だがな
464
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 14:20:42.18 ID:6hDPxwCT(7/12) AAS
連投して全てに反論するのも精神的にやばいと思う
472: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 15:02:14.11 ID:6hDPxwCT(8/12) AAS
Steamで業者とかクソゲーハンターが買う可能性はあるが、ひっそり消えていくと思う
473
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 15:03:38.65 ID:6hDPxwCT(9/12) AAS
10月発売なら製品審査してないと間に合わないんじゃね
1000円はやめとけ。
488
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 18:51:15.31 ID:6hDPxwCT(10/12) AAS
>>484
484(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 17:26:29.87 ID:26n56JeK(4/10) AAS
>>483
無期限延期
モデリング→テクスチャリング→リギング作業にどれだけかかるかわからんからな
 無期限延期ってなんだそりゃ。
地罰にうざ絡みしといて、体験版は雑でフリゲレベル。
結局10月まで売り物を作る事はできませんでしたって。
ハイタカにあやまっとけよ
504
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 21:31:07.58 ID:6hDPxwCT(11/12) AAS
忍者君よく地罰の視聴者を根こそぎ奪うっていえたなあ
そろそろ自分の力量不足を認めないと時間を無駄にするぞ
てか会社辞めて作ったのがフリーゲームって今後が心配だよ
いいとしして夢見ずにハロワにいけ
505
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 21:39:06.82 ID:6hDPxwCT(12/12) AAS
>>501
501(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 21:07:31.34 ID:toe5tFQL(2/3) AAS
嘘つきでいいけど、今のビットサミットの出展はオススメしないわ
企業が幅を効かせまくって、インディーはオマケ程度の扱いに感じる
UEでの開発者と交流できたのが収穫程度
インディがAAA以外だから個人開発は厳しいね
しかし客の反応見れたのなら貴重な体験が出来たんじゃないかな
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