[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 21:01:18.49 ID:3vl4dTTq(1) AAS
>>135
135(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 16:20:19.57 ID:dr9V5sMo(4/6) AAS
UE使うのにコスパなんか求めてないんじゃないか?
インテル最新と3070買った人がランドスケープとメガスキャンで背景作ろうとしてVram足りんって青ざめてた。
漫画家ならマルチディスプレイか4kモニタ使ってるだろうし買った後で後悔するなら4080一択だろう
漫画家にマルチは元より4Kすら不要だけどなw
完全に勘違いしてるわw黙って面白い話と魅力的なキャラ書ける努力した方がマシ
いくら背景頑張ってもマジで時間の無駄、漫画のクオリティにはほぼ無関係
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 02:01:09.49 ID:aT/uuqk+(1/2) AAS
ストーリーやキャラに注力するために背景をいちいち手書きしたくないっていうのはわかる。どんどんデジタル化すすめてくれ。
豊富なアセットを利用でUEがいいなぁと思ってるかもしれんがよく落ちるしモデリングできるBlenderをお勧めする。
162: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/12(土) 16:40:32.49 ID:WRs98QGF(1) AAS
>>157
157(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 12:26:12.11 ID:Wsu1NicW(1) AAS
楽天から極め本届いたわ
感想よろ
165: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/13(日) 03:12:30.49 ID:HJMjaYIS(1) AAS
つうことは中身も変わってるんかな?
Unity本みたいにバージョンだけ重ねて内容全然変わらず毎年出す詐欺まがい商法だけはUE本ではしないで欲しいんよね
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 19:34:19.49 ID:Zmr4zRBv(1) AAS
作った物をどういう形で提供するかによるんじゃないかな。

WebGLアプリ、またはiGPUしか積んでないPCでも普通に遊べるレベルのアプリならUnity。
dGPU積んだPCを前提としたアプリならどちらでも良いと思う。

スマホゲーについては完全にノータッチなので、どっちが良いとか分からないや('A`)
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 21:04:55.49 ID:qyX1uAl2(1) AAS
タイムアウトになったらリロードしろ
319: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 10:05:40.49 ID:RlzITV0P(1) AAS
>>316
316(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 01:21:52.15 ID:t19cPfhF(1) AAS
PCに関しては金は筋肉並みに裏切らない
予算の許す限りてっぺんを狙おう
挫折とか心理面の問題は知らん、別の話だ!
まあこれだな
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:07:59.49 ID:stxixh7l(2/4) AAS
"@UnrealEngineJP マーケットプレイス" でXのtweet検索するとだいたいわかる

まあまずは、ここみようか 下見は垢不要
外部リンク:www.unrealengine.com

Unity推しだけど、こんなことがあるから、UEの無料アセットもせしめとくぜ…というのは、善い行い
毎週金曜に無料ゲームもらってる人は、その垢で無料アセットも(ライセンス)もらえる
UEはおろか、ランチャーのインストールも不要
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 15:09:58.49 ID:gmfz7ZHl(2/6) AAS
やめとけとか君なんだかんだ言ってるけどアドバイスしてるな
559
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 22:33:18.49 ID:d+7/zEJk(6/9) AAS
>>557
557(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 22:03:40.43 ID:f9egP7ZB(6/8) AAS
アンブレラコープは講演会で開発者がUNITYの開発で愚痴ったもんな。
もうUnityはごめんさよならって感じを受けた
よほど現場は大変だったんだろう。
それどこにある?
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 11:26:52.49 ID:Z4d1YWWn(9/15) AAS
お前は俺の何を知っているんだよw
968
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 16:39:26.49 ID:cnPlxyew(2/5) AAS
熱狂的なUnity信者で1年かけたShinobiSoulを発売前に逃亡した忍者君
995: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/08(日) 02:28:43.49 ID:fqBT38Z9(2/2) AAS
リターゲットする際にコンテンツ内でIKリグ作成からログでメッシュ検索するはずなんですがメッシュ検索が出ずにIKリグだけ作成される場合はどうしたらいいんでしょうか
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