[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/19(水) 15:13:00.21 ID:OXAihW1T(1/2) AAS
すみません。アンリアルクエスト5に挑戦しているんですが
SpawnActorを使って新しくEnemyをレベルに生成すると、アクターのみが生成されてAIコントローラーが生成されず困っています。
また物理演算の影響も受けていないのかスポーンする位置を高めに設定すると空中に浮いたままになっています。
模範解答も参照しながら進めているのですが、差異が見つけられず自力での解決は難しそうです。どなたかヒントや解決策をいただけないでしょうか。
218
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 13:31:33.21 ID:qfzJpzwr(1) AAS
>>216
216(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 06:28:16.88 ID:0kHVDaiD(1) AAS
距離と角度を入力したら座標がわかるノードってありますか?
暇だからドキュメントを読む練習で探してみた
Create Vector from Yaw Pitch
てのがそれっぽいかも知れない
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 01:51:21.21 ID:vHnoxQaI(1/2) AAS
ueはキューに飛ばす処理が多くてモタツク感じするんだよ
GUiに頼りすぎじゃね
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 09:21:10.21 ID:f9egP7ZB(3/8) AAS
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
717: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 18:23:26.21 ID:1tTov6hX(1) AAS
とりあえずLumenが重いからLumen無効化すれば良い
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 07:30:25.21 ID:Cb15f5OA(4/6) AAS
>>774
774(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 07:26:51.09 ID:3CNePF4J(1) AAS
>>773
アンリアルエンジンはSonyがここ3年で累計1500億円以上の巨額の出資を続けている。
Epic株の5%はSony。
つまりSonyが毎年金出してくれるって認識でおけ?
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 22:40:47.21 ID:Suok989Q(1) AAS
暴れるやつって暇なんだな
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 01:13:09.21 ID:Z4d1YWWn(3/15) AAS
喧嘩腰?ただバカバカしすぎて呆れてるだけだがw
あ、それと俺忍者くんじゃないから安心してくれw
900
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 23:53:10.21 ID:i/xeIB+r(4/4) AAS
UEFNなんて佐藤とかいうキチガイしか取り上げてないので残当
胡散臭さMAXで普通のプログラマーは使わない
バースとかいう謎言語も選ばれにくくしてる原因
936: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 20:58:04.21 ID:X1C88RiV(2/2) AAS
そら半年前にunityがやっちゃってるからな
値上げすると言ってみて反応みたくはなる
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