[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 08:47:09.08 ID:FMtwPzvd(1) AAS
公式の推奨が2080superだから3060なら十分じゃねの
264
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 22:32:01.08 ID:IUrf6M0I(1) AAS
わしの作品がパクられるのは嫌だ
どうでもいいゲームなら別にいいけど
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:40:58.08 ID:vnwuY/kN(5/20) AAS
>>377
377(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:38:39.11 ID:ZgRLFQZT(2/2) AAS
UnityスレでUnity使いにボコボコにされたからってこっちに逃げてくるなよ
Unity使いなんて俺以外いないから引き取って欲しいって話してんだが
日本語理解できる?
418
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 19:41:03.08 ID:E+q6csYa(1/3) AAS
BP選択して左くりっくで子つくれるよ
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:45:47.08 ID:mzdek0hn(1/2) AAS
talkなら成りすましや荒らしは出来ないんじゃないかな
次スレ使うなら試しにそっち使うべきかもね
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 13:18:25.08 ID:OPjNcc9r(3/10) AAS
>>452
452(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 13:09:25.44 ID:6hDPxwCT(3/12) AAS
>>447
自分で体験版に雑魚とボス足して10月に製品版出すっていってたぞ。
ボス足すだけって言ったか?
523: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 19:02:40.08 ID:aK21jG8F(3/5) AAS
C++やブループリントやpythonを好きな感じに使っていけばいいよ
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 15:35:10.08 ID:4XV75SEO(2/2) AAS
ゲーム開発者って性格悪い方が色々と教えてくれる人多い印象あるわ
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 09:26:23.08 ID:GrMjPqW7(1) AAS
両方触ってるけど個人的には楽な順は
UnityC#>ブループリント>UEC++
作りたいものにもよるけどデザイナ寄りから来て映像重視ならUEの方がテンプレ揃ってて作りやすい
パズル要素とかギミック拘りたいならUnityの方が学習速度は早い
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 19:51:35.08 ID:eUiQQv6Y(1) AAS
そろそろスレチだからUnityの話はやめようか
777: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 08:02:16.08 ID:qUU05hB2(1/8) AAS
>>776
776(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 07:55:13.22 ID:RSKwuiA4(1/3) AAS
>>773
あのーEpicは世界中のビッグテックから多額の出資が集まってるの知らないのw
その上今まで積み上げてきた圧倒的な利益によるキャッシュフロー、、、赤字垂れ流しの銭ゲバUnityさんとは懐事情が異次元でやんすよ(˶' ᵕ ' ˶)
ならわざわざテンセントにすがりつく必要ねーだろ?w
786: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 08:40:14.08 ID:qUU05hB2(6/8) AAS
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805: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 12:45:33.08 ID:TXVWhhON(1) AAS
>>804
804(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 12:10:58.64 ID:L7BYogmp(1) AAS
カメラの上下反転をようやくモノにしたぜ
IMCのモディファイアにNegate入れてY軸だけ反転させるだけだったんだな
まだまだ修行が足りん
おめでとう
使ったチュートリアルでたまたま触れてないと気づきにくい部分ではあると思う
813: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/02(月) 18:45:38.08 ID:BFveM38A(1) AAS
>>809
809(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/02(月) 09:06:19.79 ID:OCvSEaz7(1) AAS
UEで1本作る間にUnityで100本作れる自信あるわw
ちなその100本はたったの1本に全敗する模様www
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/08(日) 08:30:36.08 ID:gBPXrRMM(1) AAS
ワッチョイ入れたかったな
この板ってSLIPの設定でワッチョイ付きには出来ないけど
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