[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 20:31:19.78 ID:e9wYPTln(2/3) AAS
>>893893(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 19:20:48.10 ID:SItFDCqd(1/2) AAS
知識、技術があろうと成果物がクソの上に他人の意見を聞き入れないのはクソ開発者で評価はマイナスだよ
まだ何も作ってないけど勉強中の奴らはゼロだから
可能性が無いクソ平社員より可能性がある新人の方が価値ある
そのクソはUE房のことか?w
そうだな納得w
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 20:32:52.02 ID:SItFDCqd(2/2) AAS
はい本日のシノビくん発見
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 21:37:57.51 ID:e9wYPTln(3/3) AAS
違うよ、UE房はなぜこんなに妄想が激しいのか…
全然うまく行かなくて病んでるんだな…
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 21:47:38.73 ID:KkGrshyR(1) AAS
duckだな
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 21:54:03.88 ID:1pamoYKo(8/8) AAS
まだUE触って2週間ちょいなんだけど
タイムラインってlengthセットできるから
長めの作っでおいて変数で使うActorによって
プラグで出力時間変更すれば欲しい値までとか取れるんだね
これUnityみたいにデルタタイム掛けなくていいのが楽しないでだわ
リバースとかあるし使いこなすと便利やね
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 23:27:55.16 ID:Z4d1YWWn(15/15) AAS
UEFN3月からマップクリエターに178億円払ってたらしいな
頭のいい人は気付いたかもしれないが1年で2000億じゃないの?
そう、このペースだと1年で350億円w
6分の1ですよw w w
もっと言えばフォートナイトの純利益は1000億円を切るということw
完全に終わりじゃね?w
900(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 23:53:10.21 ID:i/xeIB+r(4/4) AAS
UEFNなんて佐藤とかいうキチガイしか取り上げてないので残当
胡散臭さMAXで普通のプログラマーは使わない
バースとかいう謎言語も選ばれにくくしてる原因
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 00:32:06.25 ID:0BYlTuPd(1) AAS
>>900
あー、インパクトの為赤ちゃんをダシにして小遣い稼ぎしようとしてたあれかw
生まれたばっかの赤ちゃん授かった女性があのゲーム(ゲームのうちに入らんかw)を見たら怒り心頭だろうなw
902(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 02:33:47.42 ID:o6BC4LHx(1) AAS
フォートナイトの売上還元とかでアセット配ってるらしいから、売上下がってもいまだに毎月5万円ぐらいのアセット配ってありがたいね
903(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 00:12:38.56 ID:llqEWEso(1) AAS
フォートナイトが終了したらUEも終わるかね?
もともとエピックって倒産寸前だった気がするんだが
少なくともアセットやゲームの無料配布はなくなるかもしれないな
そもそもあの配布はなんか意味があったのかな
904: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 00:47:26.01 ID:eEsSEOVM(1/11) AAS
>>903
1発屋だな、たまたまフォートナイトが当たっただけだろ
最近のやってることは誰が見ても目茶苦茶
今のうちUnityに移るわ
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 03:47:20.50 ID:O5MpYS57(1/7) AAS
現状、高いグラフィックの規模の大きいゲーム開発はUEしかないだろう。
906: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 04:02:51.48 ID:eEsSEOVM(2/11) AAS
さっきUnityちょっと触ったけどめっち分扱いやすいな
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 04:19:53.45 ID:O5MpYS57(2/7) AAS
そのUnityでShinobiSoulを未完成で逃亡した忍者くん、そろそろ荒らすのは辞めないか
908(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 05:51:19.77 ID:eEsSEOVM(3/11) AAS
は?誰その人、人違いですよ
909(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 06:25:04.48 ID:O5MpYS57(3/7) AAS
>>908
誰でもいいけど、Unityで1本ぐらいゲーム作ってから扱いやすいっていってくれ。
ShinobiSoulの人はUnity推しだったけど1本も完成させず逃亡したからね
910: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 06:31:44.14 ID:O5MpYS57(4/7) AAS
ちょうどいいスレがある。UEスレでUnity宣伝するより効果大だよ
日曜までカードゲームできるっしょ
2chスレ:gamedev
911: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 08:04:14.19 ID:dfwV4Lbq(1) AAS
>>902
流石としか言いようがない
まさにクリエイター・ファースト企業の代名詞
Unityの銭ゲバ経営陣どもには微塵も理解できない施策なんだろうなあ
912: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 09:25:40.12 ID:X1C88RiV(1/2) AAS
どうでもいいけど競い合ってよくなるなら歓迎だよ
悪い方に競い合い始めたのは嫌な予感するが
913: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 13:17:32.41 ID:eEsSEOVM(4/11) AAS
>>909
君はUEでゲーム作れたの?
914(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 16:34:51.61 ID:GeUjZOT5(1/3) AAS
Apple「Unreal Engineにマルウェア仕込んでそうwwww」
外部リンク:gigazine.net
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 16:48:06.71 ID:YPtXT16z(1/2) AAS
新しいロードマップ発表されたな
UE 5.3はロードマップ発表からあっとういうまにリリースされたよな
naniteもlandscapeにも対応したし、テッセレーションも使えるようになったし
次あたりで一通り揃うのかな
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 16:48:21.13 ID:YPtXT16z(2/2) AAS
新しいロードマップ発表されたな
UE 5.3はロードマップ発表からあっとういうまにリリースされたよな
naniteもlandscapeにも対応したし、テッセレーションも使えるようになったし
次あたりで一通り揃うのかな
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 16:53:24.51 ID:eEsSEOVM(5/11) AAS
>>914
中華資本4割も入ってるしアップルグーグルスチームとも険悪な仲、やばい臭いしかしない
918(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 17:19:04.56 ID:fOoSjhZs(1) AAS
3年も前の記事やん
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