[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 22:27:18.83 ID:Q7l7hGND(2/2) AAS
>>666
666(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 00:51:48.46 ID:nQ4WI39P(1) AAS
>>665
あるある
自分はめんどくさいから各モーションにアニメーションイベントでエフェクト実行処理呼び出してるけどこれもごちゃごちゃして柔軟性に欠けてるとなんとなく思う
普遍的すぎるのかワードが悪いのか解説や情報が見つからないと悩んでいたけど
誰もが通る道なので実は一般的な機能が用意されていたり……しない感じ?みんな独自の実装しているのだろうか
単純なエフェクトだけならモーションに紐づけるのは良さそうですね 柔軟性は抽象化すれば何とか
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