[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 16:20:02.71 ID:maELkEDP(1) AAS
blenderはネイティブのFBXインポーターエクスポーター無いから出力するのはリスクあるよね
有料アドオンのBetterFBX使ってる。それでもFBXの仕様でシアー問題あるからUnityでやったほうがいいかもね
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