[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 18:11:47.35 ID:GMTKea55(2/3) AAS
>>58
58(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 18:00:25.31 ID:z8te5W7L(1) AAS
次回作からスクリプト挑戦するつもりでいたからベースを乗り換えるなら良い機会だな
UnityのUIややこしそうだしそれがツクールの感じになるだけでもありがたい
UI自体は解りやすいよ
下にプロジェクト右にプロパティ左にツリー選択中作業真ん中がプレビュー兼作業画面
んでキャラなりオブジェクトを選択して条件処理をテキストエディタで張り付けていってピタゴラスイッチさせれば取り敢えず動作はするって感じ

というかマルチに再生しやすいブラウザゲー作成がメインのおいらにはウニの最終出力がインスコゲー基準だから3Dで遊びたいときしか使わんけど(なにやっても規模がでかくなって面倒いから)
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