ノベルゲームエディタ自作してるので見てほしい (56レス)
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 11:17:04.03 ID:G7VyJeCx(1) AAS
twitter見たお
まずはスムーズに動いてるようで感心したお
1の頑張りがみんなの発奮材料になる
ここのみんなは卑屈者ばかりだけど見ていない様で1を見てるお!
だけどこれからだお
バグが出てきて修正に時間がかかるようでも、絶対に諦めたらダメだお
後日の自分に理解できるようにコメントしまくるお
もしくはコメント要らないくらいに簡潔になるまで
しつこくリファクタリング繰り返すお
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 12:44:16.17 ID:YrpN8ddR(1) AAS
有名な作品を一本、自作のシステム上に完全再現してみたらどう?
28: 1 [] 2021/12/17(金) 17:26:25.33 ID:46TknrXe(1) AAS
使用版の更新を行いましたー
新しく追加した機能をまだマニュアルに入れられてないので
使い方わからないかもですが、おいおいやっていきます
(主な更新内容)
・ゲーム基本設定のページを追加
・テストプレイのページを追加
・アンドゥ、リドゥ、切り取り、貼り付け、コピーのショートカットキーを改善
・Javascriptをそのままスクリプトとして実行できる機能を追加
・テキスト設置機能を追加
・画像テキストのボタン化機能を追加
・CSSデータベース、スタイル変更の機能を追加
29(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/23(木) 15:11:13.48 ID:KlrwGGQu(1) AAS
おつかれさま
Javascriptとか使わなくても、賽子のような乱数出すようなコマンドがあればよいとおもった。
30: 1 [sage] 2021/12/23(木) 18:35:57.36 ID:kjRcOi4S(1) AAS
>>29
変数関連の機能はまだ作り込めてないのでそのうちに
31(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/02(日) 15:02:07.55 ID:9pal90e7(1) AAS
すげええええ
リリースできたら商用ゲームに関わらず利用できますかね?
32: 1 [] 2022/01/04(火) 17:27:48.07 ID:hCLqLgDn(1) AAS
>>31
完成にこぎつけられたら、商用フリーでリリースしようかと思ってます
機能を制限した無料版と有料版にわけて
年末年始は休んでましたが、今日から開発再開しますー
変数関連の処理を整備したら一度試用版を公開して、
次はセーブロードなんかの処理に取り掛かる予定です
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 05:25:40.48 ID:Tf3YW94a(1) AAS
それはいいね。期待!
がんばえー
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 18:23:19.49 ID:MExgqZg0(1) AAS
便利な機能は全部有料版で
無料版使うくらいならティラノか吉里吉里でいいかってなるんだよな
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 19:31:32.81 ID:YXoFlz+m(1) AAS
むしろ良いもの作る人にはちゃんともうかってもらいたい
ツール使用者が儲かったら、ツール作者も儲かって
更にツールが進化していって結果みんなハッピ―みたいなエコシステムを
うまい事煩わしさのない形で実現できると良いんだけどな
ここまでその辺をうまくやってこなかった結果、今のネット金儲けの
何とも言えない気持ち悪さを生んでしまった感があるんで
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 19:40:24.44 ID:oxSGsNXM(1) AAS
金を払って使えるいいものっていうとUnityの宴とかかな
Unityのさわりだけでも理解できるスキルがあればそのままでもノベルエディタとして使えるし普通のゲーム開発でも導入すれば会話イベントが簡単に作れる
難点はノベルゲームエディタとしてはお値段が高いこと
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/17(月) 10:30:57.24 ID:GwnxmMM5(1) AAS
宴は、標準の選択ボタンとか画面構成がおしゃれじゃなくて無料のFungus使ってた。
ティラノビルダーはおしゃれボタンが選べるようになってよくなった。
ティラノとの差別化で手軽にリッチな作品が作れるように見せることができれば需要がありそうだ
38(1): 1 [] 2022/01/21(金) 17:22:58.29 ID:KJsmivTR(1) AAS
試用版の更新を行いました
データの保存機能を解放したので、自分で色々作って動作を試すことができます
いろいろいじって感想等いただければ幸いです
前回とかなり変わっている部分多いのですが、マニュアルの方は古いままなので
操作がわかりにくいかもしれません
今度からマニュアルの編集に手をつけていきます
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 10:55:15.43 ID:vjlEFXRJ(1) AAS
お疲れ様。
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 02:29:40.24 ID:c4rOqv9U(1) AAS
>>38
更新乙
期待してる
41(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 15:35:59.08 ID:NYbDVqwQ(1) AAS
ティラノでカスタムしようとするとなんかバグるから他にいいエディタないか探してた
今スマホだから試せないけど仕事終わったら試してみたい
42: 1 [sage] 2022/01/24(月) 20:40:37.85 ID:vyqtE4gF(1) AAS
>>41
まだゲーム完成させるには機能が足りませんが
使っていただけると嬉しいです!
足らない機能や、欲しい機能などあればお気軽にご意見ください
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/27(木) 17:14:56.60 ID:FmEH6mtL(1) AAS
機能が良ければ有料版買うかも
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 19:17:10.41 ID:OuBPMvGh(1) AAS
Twitterでは開発が進んでいて安心感心
45: 1 [] 2022/03/11(金) 18:39:55.80 ID:8F4HDAv7(1) AAS
試用版を更新しました
申し訳ないですがマニュアルがまだ更新できてないので、手探りで使ってみてください
だいぶノベルゲームっぽいものが作れるようにはなってます
ご意見ご感想お待ちしてますー
次の方針は、色々見つかっている不具合の修正、
マニュアル作成、サンプルゲームの作成などなど
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 12:23:53.53 ID:nxtqjXPf(1) AAS
ほー すごいね
47: 1 [] 2022/05/02(月) 17:47:30.47 ID:kWgtxoBm(1) AAS
試用版を更新しました
制作したゲームをビルドして公開できるようになりました
ティラノビルダーなんかより圧倒的に小さいサイズでビルドできるのが強みです
ご意見ご感想お待ちしてます
ノベルゲーム制作に必要な最低限の機能は作り終えたので、あとはバグ取りや
機能のグレードアップを考えていきます
あといい加減マニュアルも整備せねば
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 23:29:33.87 ID:JpZ6Dfqn(1) AAS
すごい
もうそこまでできてるんですね
自分は頭悪いからマニュアル充実させてもらえると嬉しいかも
頑張ってください
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 23:54:36.12 ID:xN3/HZrM(1) AAS
本体に直接関係なくてスマンが、zlibとかその辺のは最新バージョンにしとくといいかもねー
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 19:43:19.46 ID:clKH6EDu(1) AAS
質問とかいいですかね?
CSSエディタの中身がサイトのマニュアルの画像のように右のプレビュー画面に表示されないんだけどどうしたらいいんだろう
何が別のエディタで開く方法とかあるのかな?
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