ノベルゲームエディタ自作してるので見てほしい (56レス)
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(9): 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/25(木) 23:03:22.65 ID:giyKhBzB(1) AAS
使い勝手の感想とかこんな機能あったら良い等の意見ほしい

試用版のダウンロードはこちら
外部リンク:tureduresou.web.fc2.com

機能とか開発の進捗はこちらで呟いてます
Twitterリンク:kuryu103
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/25(木) 23:49:31.59 ID:Lk5HIYCX(1) AAS
新しくエディタ作る必要ある?
なんの問題が解決されてるわけ?
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 07:09:06.75 ID:bErX/5I1(1) AAS
今夜やるわ
4: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/26(金) 09:24:26.53 ID:dyocdSLo(1/2) AAS
>>2
完全に趣味の暇つぶしなので、必要性とかはあまり考えてないです
強いて言うなら既存のエディタが個人的に使いづらかったからですかね
例えばティラノはタグ覚えるの面倒だったり、自分のやりたい動作を実現するには
回りくどいことしないといけなかったりだったので
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 09:51:52.84 ID:zZcuXKq7(1) AAS
>>1 twitter見たよ。頑張って。
だけど現状の試用版でダウンロードはしない。役に立てなくてごめん。
あと1,2年くらい新機能や各機能の改善や統廃合を重ねてリファクタリングにそのつどバグ取りを続けていれば、試用して感想やバグ報告や要望を出すかもしれないし、そのころには支援者やフォロワー、同じようなものを作っているアプリ開発者が覗き見に来たりで活気が出ていると思う。知らんけど。
だから諦めずに頑張ってくれ。本当に。頼む。
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 11:22:16.01 ID:yHXl27/L(1/2) AAS
ノベゲースレ建て過ぎ
そんなに開発者人口多いの?
7: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/26(金) 15:45:26.31 ID:6OjJWq90(1) AAS
ノベルゲームエディタってプログラムの初心者が勉強しながら作れるからじゃね
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 16:19:10.03 ID:yHXl27/L(2/2) AAS
プログラム初心者が画面切り替えだけに満足するとは思えないんだけど
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 17:26:05.34 ID:dyocdSLo(2/2) AAS
>>8
正直いうとゲーム動かす部分より、ユーザーが作業しやすいエディタのUIを
考えて作ってく部分の方が楽しいので作ってます

題材がノベルゲームエディタなのは、ゲームの動作部分を考えるのが楽だからですねー
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/28(日) 10:16:58.87 ID:JthoFdS6(1) AAS
ポートピアみたいなコマンド選択式ADVむけ機能の
充実したエディターが欲しいんだぜ
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/28(日) 12:33:59.32 ID:mHP+AiIL(1/2) AAS
文字選択して画面切り換える程度のものなら勉強したらすぐできるだろ
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(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/28(日) 18:45:37.64 ID:J4lTSqFS(1) AAS
readme.txtと簡易なマニュアルもいれといてほしい
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/28(日) 18:57:31.26 ID:mHP+AiIL(2/2) AAS
プログラミングの入門書買って読んだ方が早いと思うけど
14: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/29(月) 00:48:18.94 ID:hqdOWiV/(1) AAS
まあ俺もそうだしゲーム開発者は大体自前か、どっかで提供されてる
ADV用のスクリプトかシステムを利用しているだろうけど、
わかりやすい!と思ってるのは自分が触ってるときだけで
時間が経つと自分が作ったものですらわかりにくいものになってしまうからあんまりメリットはない
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/29(月) 09:13:12.00 ID:xDnKwf7t(1/3) AAS
>>12
次回の更新時には含められるように努力します
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/29(月) 10:07:46.58 ID:pTOsDODJ(1) AAS
このエディタで自分のノベルゲームを作りたい
このエディタで誰かにノベルゲームを作ってもらいたい
このエディタで誰かと一緒にノベルゲームを作りたい

どれかな?
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/29(月) 15:45:50.98 ID:xDnKwf7t(2/3) AAS
>>16
自分は特にノベルゲーム作りたいわけじゃないのでー
1番に、ただただこのエディタ自体を作りたい
2番に、もしできれば誰かに使ってもらいたい
ですかね

暇つぶしと手習いで作ったものが、ほんの少しでも何かの役に立てばラッキーくらいの気持ちです
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/29(月) 16:58:50.93 ID:ZXU80508(1) AAS
>>17 ダメだお
作者がドッグフードしてないソフトなんて怖くて手が出せないお
嘘でもいいから一所懸命作ってます製作期間〇年って言うお
誰も暇つぶしの犠牲にはなりたくないんゴね
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/29(月) 17:20:55.38 ID:xDnKwf7t(3/3) AAS
>>18
すみません…暇つぶしは不適切な表現でしたね
作る以上良いものをとは思ってます

ゲームというほどのボリュームにはなりませんが、エディタが完成したらサンプルとして簡単なものは作ってみるつもりです
オリキャラ描くのは好きなので、キャラを動かすだけの用途では使うと思います

制作期間はまだ2週間です
精進します
20: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/02(木) 22:25:46.63 ID:vILyu+NI(1) AAS
>>12
とりま簡単にですがマニュアル作りました
ダウンロードページにリンクあります
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 11:11:08.85 ID:mbIhG39q(1) AAS
ノベルゲームエディタじゃなくてゼルダエディタ作りなさい
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 19:42:58.03 ID:2L+C0DkB(1) AAS
すげー無責任な言い方だけど
ジャンプの出したワールドメーカーみたいに
サンプルグラ素材置けたらいいと思う

とりあえず白ハゲキャラでも絵描きに頼む際のサンプルになるし
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 05:48:43.61 ID:xnss+mIf(1) AAS
マニュアルを作れば区切りがつく
そう思っていた時期が俺にもありました
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/06(月) 19:38:08.49 ID:/B3BoTdH(1) AAS
想像より出来ていて感心した。
外部リンク:d.kuku.lu
レイアウトだけれど画面とコマンド選択とシナリオが縦一列で全体が把握しにくいので
こんな感じにレイアウト変えた方が良い。
それとコマンドのコピペはアンドゥCTRL+Zが効かないようだ
25: 1 [sage] 2021/12/06(月) 20:38:41.38 ID:n7ghyVJG(1) AAS
>>24
参考になります
ユーザーが使いやすいレイアウトは悩みどころで、とりあえず自分に一番馴染むように作ってます
人によって好みもあると思うので、個々人で変えられるのが最善手でしょうか

アンドゥの操作はまだ作ってませんでしたね
次回更新までにやってみます
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