[過去ログ]
【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:05:57.41 ID:iPzaBk+A ローマ字にしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 16:29:01.75 ID:N8yKpEs9 だ、誰もいないじゃん。只今unity炎上中‥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:07:36.37 ID:P00cOuiS 2D→Godot 3D→Unreal になっていきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:26:15.55 ID:P00cOuiS 非公式でGodotでLive2D動かすやつ作ってくれてる人いるのか これはいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:30:11.14 ID:N8yKpEs9 >>458 これは誤爆だったわ。無視してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 19:43:31.62 ID:xggTQc/c 質問です。 Godotでマルチプレイサービスやコンソールポートについて、サードパーティを選ぶ場合、 やっぱりW4 GamesのW4クラウドとコンソールポートが今後本命になってくるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 00:37:06.32 ID:Agk/7jPr >>459 総合3Dの世界もほぼMayaとblenderになったし ゲームエンジンもそうなるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 06:19:14.43 ID:wqvb+mLm JavaScriptが得意なら2DはGDevelopという選択肢もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 07:13:39.89 ID:7FTDvYRu テラリア開発元がgodotに10万ドル+月1000ドル支援するらしいね unity,UEに並ぶ第三勢力になれるのだろうか注目してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 07:50:39.09 ID:T8gryFl/ 個人〜数人規模には向いてるけど商業には厳しい気がするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 10:21:33.43 ID:5tJBJLS4 >>8 今 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 10:24:24.47 ID:JaVquDK3 個人制作の2dゲーにはかなり良い感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 11:01:30.69 ID:hqGamuWx 座標をピクセル単位で指定できるのが心地いい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 11:47:48.47 ID:I4ZMSOTW 結局Unityが今まで覇権とってたのって、Unityの性能や開発のしやすさとかそういう要素より これでつくっときゃiOSもAndroidもどっちもほぼ変更なしでそのままいける、ってのが大きかったんだよな Unrealはレンダリング性能で完全にUnityを追い越してたけどそのあたりが面倒だったからUnityの後塵だった Godotはそのあたりどうなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 12:18:44.67 ID:ir+DMztU >>470 フレームレートはurpより出ないという書き込みもあったけど。時間の問題じゃないかな。 なんならエンジン側もカスタム出来るんだからやりたい放題できるから問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 00:51:23.33 ID:MjJWBeS/ GDScript、これPythonとか触ってたならすぐ使えるようになるな ユニットテストのプラグインもあるし、わりかし十分感ある あとRider辺りとの連携機能が強化されるのを期待したい GDScriptはサポートしてくれてるけど、実行/デバッグはC#で書かないと無理っぽいし…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 08:17:23.34 ID:JQWmnb+E VSCode の godot-tool はGDScriptのデバッグができるから対応次第やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 10:56:36.64 ID:HjZRi1/q >>470 プログラミング関連に共通して言える事だけど結局一番重要なのは情報の多さだと思う 書籍数でもUnityが群を抜いてるわけじゃん で、色んな人が使ってるからこれ使っときゃとりあえず安心みたいな風潮が出来上がってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 12:58:52.21 ID:PybdMEGU godot4の日本語情報が少なすぎる これじゃあUnityがいくらゴミ化しても移住できない人が大半 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 13:01:11.33 ID:V7yKJwoq そりゃ急だったからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 13:01:30.79 ID:HjZRi1/q 逆に考えるんだ。 今Godotのレクチャー動画とかKindle書籍出したらフロンティア http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:26:43.09 ID:4ZpPbZwZ よーし!あらたなブルーオーシャンの出現だ!!みな船を漕ぎ出せ!!大漁じゃああああ ・・・とはなりそうにないのが、いかんともしがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:35:32.02 ID:HjZRi1/q とりあえず調査だけはしとくか的需要で1000円以下の電子書籍とかなら結構売れると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:55:33.98 ID:HjZRi1/q 普段の10倍だってさ https://twitter.com/tksite2715/status/1703584168222064967 https://twitter.com/thejimwatkins http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 14:59:06.27 ID:4ZpPbZwZ へーすごいな 思うけど、イベント的になにかあってから「それ急げ!」ってやってもだいたいまにあわないんだよね 常日頃から「そんなのやってて意味あるの?」みたいなのを地道にコツコツやってたのが運よくひっかかる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/481
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 521 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s