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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
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448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 00:55:07.63 ID:CtwkT3vF 例の騒動から触り始めたけど2Dなら案外何とかなるな AnimationTreeをbool値で遷移管理するところまでは行けたから調べながらやってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 01:00:53.22 ID:5mSPiE3X AnimationPlayerのタイムライン自由度高くていいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 01:01:34.24 ID:I1Uvp0MG もしかして標準には無い……? >>447 プラグイン類を初めて書いて見ましたが難しい これについては有志を待つことにします ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 19:34:11.73 ID:c8PXg8mT >>448 アニメーションならTweenもやろう 3系のtweenは4で置き換わってるから注意が必要だ、バックポートされたから3でも使えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 21:46:43.19 ID:CtwkT3vF アニメはアニメでも位置移動系か 自機スプライトアニメの移植やっと終わったんでボチボチやるわ Pythonライクだと楽でいいわC#の情報ほぼないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 17:03:13.51 ID:aoRuJc8R ゲームエンジン「Godot Engine」の利用者が急増中。Unityの新料金システム発表を受け、乗り換えを模索する動き活発化か - AUTOMATON https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230918-264924/ グラフで見ると面白いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 17:25:56.83 ID:h0iR3rZT やっぱり世の中金や、金や!! 実際にはおそらく「どうしようUnityから何か移行するのにどれががええやろか? とりあえず色々ためしてみるか・・・」みたいな流れで一時的にお試しユーザーが増えてるだけだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 18:44:49.12 ID:GI3bu1XC インスペクタープラグインを作ってみたけどNGワード出てリンクが貼れないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:32:33.15 ID:polgyjnd 短縮URL噛ますとか……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:05:57.41 ID:iPzaBk+A ローマ字にしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 16:29:01.75 ID:N8yKpEs9 だ、誰もいないじゃん。只今unity炎上中‥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:07:36.37 ID:P00cOuiS 2D→Godot 3D→Unreal になっていきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:26:15.55 ID:P00cOuiS 非公式でGodotでLive2D動かすやつ作ってくれてる人いるのか これはいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:30:11.14 ID:N8yKpEs9 >>458 これは誤爆だったわ。無視してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 19:43:31.62 ID:xggTQc/c 質問です。 Godotでマルチプレイサービスやコンソールポートについて、サードパーティを選ぶ場合、 やっぱりW4 GamesのW4クラウドとコンソールポートが今後本命になってくるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 00:37:06.32 ID:Agk/7jPr >>459 総合3Dの世界もほぼMayaとblenderになったし ゲームエンジンもそうなるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 06:19:14.43 ID:wqvb+mLm JavaScriptが得意なら2DはGDevelopという選択肢もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 07:13:39.89 ID:7FTDvYRu テラリア開発元がgodotに10万ドル+月1000ドル支援するらしいね unity,UEに並ぶ第三勢力になれるのだろうか注目してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 07:50:39.09 ID:T8gryFl/ 個人〜数人規模には向いてるけど商業には厳しい気がするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 10:21:33.43 ID:5tJBJLS4 >>8 今 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 10:24:24.47 ID:JaVquDK3 個人制作の2dゲーにはかなり良い感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 11:01:30.69 ID:hqGamuWx 座標をピクセル単位で指定できるのが心地いい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 11:47:48.47 ID:I4ZMSOTW 結局Unityが今まで覇権とってたのって、Unityの性能や開発のしやすさとかそういう要素より これでつくっときゃiOSもAndroidもどっちもほぼ変更なしでそのままいける、ってのが大きかったんだよな Unrealはレンダリング性能で完全にUnityを追い越してたけどそのあたりが面倒だったからUnityの後塵だった Godotはそのあたりどうなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 12:18:44.67 ID:ir+DMztU >>470 フレームレートはurpより出ないという書き込みもあったけど。時間の問題じゃないかな。 なんならエンジン側もカスタム出来るんだからやりたい放題できるから問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 00:51:23.33 ID:MjJWBeS/ GDScript、これPythonとか触ってたならすぐ使えるようになるな ユニットテストのプラグインもあるし、わりかし十分感ある あとRider辺りとの連携機能が強化されるのを期待したい GDScriptはサポートしてくれてるけど、実行/デバッグはC#で書かないと無理っぽいし…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/472
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