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RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
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296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 22:18:32.43 ID:yycHDrm0 >>290 その辺の5ー10年前くらいに流行った2DMMOとかもキャラ自体は4方向だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 02:48:28.38 ID:IQ5C3Q7S >>291 その意味のわからなさがツクールらしいっちゃらしいのかなw 次のツクールが3Dに移行するって片鱗とも思えないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 06:19:45.18 ID:L0XOPKBA MZってシナリオやマップを複数人で作ったあとフォルダ内にコピーしてデータ結合とかできますか? マップファイル名順番に数字が自動で割り振られるタイプだから不可能? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 06:44:46.90 ID:Y9GFQrBv JSONを手動で分離して統合みたいなもんは可能だけどコピペの一発勝負とかは無理だよ 大人しく最初にマップ作ってその上にイベント設置してった方がいんじゃね もしくはイベント以外のマップデータだけ別プロジェクトからコピペするとかparallaexsに遠景としてぶち込むか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 12:38:21.43 ID:PC5/y8iV ファイル名をマップ番号制にしてリージョンのスクショで仮画像マップ作って1枚絵マップを差し替えなら行けるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 17:32:03.22 ID:l54+IPNS MOGプラグインって作者のサイトに行かないとDL出来ないんだっけ MZでMOGプラグイン入れた人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 18:15:42.39 ID:l54+IPNS あーあと連レスすまんし少し話が変わってしまうけど、MOG氏はポルトガルなんだな んでポルトガルは非営利であれば著作権侵害は合法らしい だからまどマギとか東方とかのぶっこ抜き画像が堂々と同梱されてたのかw まあMZ版は今の所そういうグレーな素材は無さそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/302
303: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 18:26:00.72 ID:ZkS36G0J へーそういうことなのかあれ 白豚のプラグインはあのサイトの素材同士で競合するから入れてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 18:48:38.52 ID:T4A/dOgA 質問です イベントでスイッチを操作する事は分かったのですが、スイッチそのものはどうやって作るんでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 19:03:18.20 ID:ZkS36G0J 名前をつけてONにすれば勝手に作られたことになる ということでいいのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 19:18:49.54 ID:T4A/dOgA あー内部的には既に設けられてるんですね ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 20:36:45.67 ID:gtgfiYn/ 俺もデータベースにスイッチや変数の項目あってもいいのにってたまに思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 20:47:52.07 ID:ZkS36G0J データベースはいい加減内部IDに紐付け場所変えても問題ないようにしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 21:50:15.74 ID:A3gKeilw >>308 実はMZどころか制作はVXで止まってる勢なんだけどまだそのままだったとか嘘だろ????? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 22:03:50.38 ID:o6z2fVFH ツクールってまじで30年くらい進化しないからな いまだにデータベースのソートや並び替えもできないのが怖すぎる 作者の頭の中身がファミコン時代で止まってるんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 22:37:23.84 ID:ZkS36G0J まじでなんか信者に1人で作っててなんとかさんすごい! みたいになってるけど内部うんこのままっていうよりVXAとかよひどくなってるしな 全部有志任せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 22:40:44.67 ID:l54+IPNS 作者てなんだよw ツクールシリーズはゲームの開発スタッフが作ってるだろ流石にw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/312
313: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 22:46:38.54 ID:ZkS36G0J たしか1人で作ってんだよツクール プロデューサーは別にいるけどなぜか公式ツイッターもやってるようなポジション MZはどうかわからないからWikiみてみようとおもったらWikiなくてワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 22:54:48.45 ID:Ee5CNeFf 話が単純化して歪曲してるよ 元々ツクールは尾島陽児氏がアスキーに持ち込んだツールが商品化したもの その名残で著作権表記はメーカーとYOJI OJIMAの並列表記だし、ずっとツクールシリーズの技術顧問として関わり続けている ただ別に一人で作り続けている訳でもない DやPに対して技術屋比率が少なすぎるとは言え 他にもプログラマが名前を連ねた事はあるし広報宣伝まで担当している訳じゃないだろ 機能追加や調整に関しては会議を重ねて決定しているはずだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/314
315: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 22:58:51.72 ID:ZkS36G0J だとしたら余計にやべーな・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 23:03:55.59 ID:eip7L3ma まあ未だにDQ3程度のゲームを作るのが限界なあたりでお察しよ DQ3並〜以上の事をやろうとすると途端にコモンイベントを駆使した回りくどい処理が必須になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 23:16:21.22 ID:jel54RN+ そのDQ3レベルのゲームしか作れないMVですら初期にあったメモリリークを抜きにしても 重すぎて動かないだの非難轟々だった原始人レベルのPC使ってるのが大量に居る界隈で新しいのとか無理無理 ツクールはこのまま原人路線で突き進むのが正しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/317
318: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 23:17:06.28 ID:ZkS36G0J 作れるゲームは変わらなくいてもツールの内部は進化してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 23:38:05.19 ID:s7SCaker アイコンが足りないと発狂してた人がここに混ざってそう(プロファイリング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 23:43:39.58 ID:p5sEVcKA アイコンはセンスがないよね 暗闇がカーテンだったり呪いがネジだったり 敵グラやマップチップもそうだがオリジナリティ出そうとしてハズしてるパターン多すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/320
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