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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 18:52:26.94 ID:hBASAie+ 少しでもできるなら、何もできないよりはいいさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:15:49.80 ID:aFedAUk+ ところでさ タイトル画面のロゴとか自作してる人が多いと思うけどどうやって自作してるの? やっぱり大半はフォトショで作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:17:03.28 ID:Df5s7xpl 俺的はグラやプラグインに力を入れてようがツクールと言うだけで下に見えちゃうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:20:20.98 ID:d/lYCba9 自作してるように見えてるだけでクリスタにあるフォントを魚眼レンズフィルタで歪ませて枠入れフィルタで枠付けて・・・てのが大半か タイトルツクールみたいなサイトに文字打ち込んで出力してるだけだよ 少なくとも手書きではないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:28:17.28 ID:aFedAUk+ あーなるほど クリスタでそうやって作ってる人もいるのか >タイトルツクールみたいなサイト 俺はそれ聞いて真っ先にcooltextを思い浮かべたけどあそこは著作権的に怪しいのが多いと知ってから利用しなくなったな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:34:44.23 ID:Df5s7xpl 今や市販ゲームのタイトルすらそうやって作っただろwての多いよな はじめてカイジ見たときタイトルフォントがpcでよく使われてるフォントそのまんまじゃんって驚いた記憶w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:39:46.30 ID:d/lYCba9 俺もはじめてFFの3かな?4かな?のタイトル見た時 ただの活字じゃねーかとびっくりした 当時はそういうのあまりなかった記憶 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:51:08.33 ID:hBASAie+ 俺は絵とかはサッパリなので基本はPhotoShopで加工 一作だけ筆ペンで書いたのをスキャナで読み取ってPhotoShopで加工ってのがあるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:52:33.37 ID:Df5s7xpl >>516 うp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:52:38.58 ID:aFedAUk+ そんなあっさり作ってるものなのか もっとこう力入れて自作してる人が大半なのかと思ってたw まあフォントとか何気に利用規約厳しいからそう作るしかないのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:55:50.27 ID:hBASAie+ >>517 身バレするわ!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:03:07.43 ID:3WXGac98 このスレで身バレしたらアウトなのってマネジメント君くらいだから平気平気 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:06:52.39 ID:Df5s7xpl 俺はバニーガールくんなら身ばれしても許せると思います>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/02(火) 20:16:54.42 ID:gu9NOMvf >>513 著作権的に怪しいってまじか 多用してるんだけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:18:30.89 ID:FnxA4+LI 二刀流に親殺されたみたいな子も俺だったら嫌だな このスレのやたら攻撃的なレス全般 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:25:30.49 ID:3WXGac98 二刀流と属性の話題は何人もほぼ同じ事質問してきてこの質問何度目だよって思うのに 毎回同じ攻撃的な奴がきて同じように発狂してるよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:32:18.71 ID:+utcQ2oB 二刀流(仕様改造)にせよチーム製作にせよ 「実際にやってみりゃいいじゃん」で終わる話を何かと理由つけて自分じゃ何もしないから面倒くさい というかそう突っ込まれるのが嫌だから神格化したり攻撃的になって誤魔化してるのか チーム製作に携われば何故同人ゲームは個人開発が主流なのか、 プラグイン弄りを始めれば何故ツクールの仕様は今のものに落ち着いているのか、ある程度察する事が出来るのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:45:03.38 ID:aFedAUk+ >>522 なんかトランスフォーマーに使われてるロゴとかフォントがある(あった)らしい それにちゃんとした規約も見当たらないしそれに関する問い合わせを送っても返事は返ってこないし まあ海外のサイトみたいだしその辺ガン無視の可能性もあるかもと思って利用してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 22:13:41.97 ID:pzetjOHA なんか難しそうだし諦めるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 22:49:59.95 ID:ODrsu+2c >>527 デフォで出来るような簡易版じゃ嫌だというならプラグインコネ繰り回すとかアルゴリズムで無理やり設計するとかになるから2ー3本普通のやって、好きなもんのクローンでもやってノリが判ってからまた考えたらええねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 22:53:01.72 ID:+utcQ2oB 多分上の流れは元ゲーを確認せずに数分で終わるような全自動見るゲーと勘違いして答えて拗れたんだろ はっきり言っちゃえばイベントだけではどう頑張っても真似できない これを機にjsとAI(というかCPU操作)の作り方を学ぶか諦めるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 22:58:18.79 ID:sHWVYW+Z 俺もJSと愛の育み方を学びたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 23:01:22.52 ID:svXDNYm9 https://i.imgur.com/GEEHG54.jpg 所要時間10分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 00:20:40.76 ID:CiW4ToDv かっこいい!俺のゲームのタイトルも作ってくれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 00:41:11.59 ID:NXUegUDM なんか「ダニング=クルーガー効果」ってのを思い出した。 能力の低い人は自身や他者の能力を評価する能力も低いので、 自身のできないことをできると勘違いしたり、 他人がすごいことをしててもそのすごさを理解できなかったりするという。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%9D%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/533
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