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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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127: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 01:35:07.31 ID:z770Fzw/ つまりツクールゲーをやる人はみんなシナリオしか興味ないと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 01:44:33.80 ID:Q9hfNhnK プレイヤー目線なら興味ある部分はグラフィックとシナリオでしょうな 斬新だったりする戦闘システムなんかを求めてる人はレアだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 02:01:17.78 ID:PJTj96YO だから言ったろ? ぼくのかんがえたにとうりゅう!に拘る奴がいかにマヌケか、って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 02:40:10.34 ID:yVJiImQD だがシステム的に二刀流できるようになってるんだから片手ずつ2回攻撃するのが筋では なんで1回攻撃なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 02:45:36.35 ID:Q9hfNhnK それは持ってる獲物によっても違うんじゃね リーチの短いナイフ同士なら対人で手首を切りつつ胸を刺すとかありそうだけども 二本刺しの戦国〜江戸侍も刀と小太刀なわけで、懐の防御と近距離で小太刀使うかどうかって事でしょいわゆる 両手にそれぞれ武器持ってるからって毎回2回攻撃してる方が微妙かな トータルダメージって考えなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 02:56:06.91 ID:hItxpDJ5 グラフィックは確かに大事だけどなんて言うか作風の雰囲気も大事だと思うんだよな 上手く言えないけどスクショでツクール臭丸出しでも妙に面白そうに見えたり逆にグラフィックが良くてもなんか興味が惹かれないゲームもあるし 不思議 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 02:58:48.58 ID:v4BtawOR 計算式のベースがドラクエだからとしか言えないわ 例えばここの人の言うところの「二刀流」攻撃の代表例のFF5だと 「(武器攻撃力 + (0〜(武器攻撃力) / 8) - 敵防御力) * (力 * レベル / 128) + 2」 が剣装備時の通常攻撃計算式。 武器と力とレベルの3つをそれぞれ別個に扱っているから二回攻撃しても武器毎に個性が出る ツクールの場合はドラクエと同じく 「力+武器攻撃力+種成長」を「攻撃力」にして計算式を簡略化しているから今更分離なんて出来ないよ いや、出来ない事もないけどかなり分離作業が面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 08:39:45.99 ID:5hxnxSkd ドラクエ11だと2本目の攻撃力落ちるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/134
135: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 10:33:11.88 ID:z770Fzw/ むしろツクールにグラとシナリオ求めてる人が多いっていう考え持ってる人がいたことに驚いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 10:48:44.72 ID:WnVzG1x4 二刀流になるアクセに攻撃力が85%になる特徴をつけてるわ ここまでしてもまだ二刀流つえーって感じ 武器の属性を別々にするとかなり強くなるし、ツクールの二刀流は制御しづらいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 10:50:41.31 ID:z770Fzw/ 普通に左右で別々に攻撃するプラグインないんか? そのぶん盾も強くしておけばバランス取れるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 11:20:53.84 ID:sLcxWTjF ツクールゲーで一番見てるのはテキストだわ グラフィックでシェアゲーに並ぶようなものはまずないが テキストのセンスだけは個人制作でもたまに飛びぬけたのが存在する 9割以上がゴミなのはツクールでもシェアゲーでも変わらんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 11:31:31.02 ID:HYXRuoEM なんか三本足打法みたいの想像した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 12:02:28.06 ID:yKZrkXOH >>126 プラグイン無いと斜め付きクリック自動移動も再現出来ないのに複雑も糞もないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 12:17:53.18 ID:+01Ojt+h 論点がよーわからんけど、 素の攻撃力÷2+右手(左手)武器の攻撃力ー防御力÷4って処理を2回やればいいだけじゃないの? 命中判定とか属性とかステートの扱いがめんどいけど、まぁそのぐらいプラグインを適当にいじればどうにでもなるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 13:47:44.90 ID:yyemEERs 面白いゲームを作る事が出来ないのに博識ってねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 15:07:58.52 ID:HYXRuoEM まあ何であれ、面白ければ何でもいいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 15:25:41.25 ID:pSmx88bN テストプレイヤーてどこで捜せばいいんだろう? 自サイトのブログで募集しても精神年齢の低い子供しか名乗り出てこないし それでも5人に依頼してみたけど全員が「特に問題なかったです」の一言しか報告しかしてくれなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 15:27:23.78 ID:z770Fzw/ どこで募集してもかわらんだろ ちゃんとした反応がほしいなら有料にするしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 16:19:40.43 ID:WnVzG1x4 前スレでも話題に上がってたな 普段から世話になってる人や過去作が面白かった人なら無償でやるが よく知らない人ならよほど気が向かない限りは断るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 16:39:34.40 ID:UUoOOM9x >>144 そういう子なら項目が判らんのでない? エクセルかなんかで記入表作ってやれば? んで、壁抜けとかセリフ間違いとかイベントスタックとか項目の簡単な説明書きつけてやるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 19:06:50.87 ID:789O+y4J テキスト目当てでわざわざツクール製のゲームDLしてきてプレイする手間かけるくらいなら なろうでランキングに上がらない良作掘ってたほうがまだ収穫あるんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 20:30:54.96 ID:z770Fzw/ テキストがいいゲームいままでなにがあったか興味ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 21:44:13.38 ID:PJTj96YO ルックスがいい開発者なら、一位は俺だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 22:09:26.96 ID:RWnUF4o7 わいもチンコの大きさなら1位確定だがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/151
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