[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 07:35:53.57 ID:Q5XWvRO0(1) AAS
次作は開発環境に泥追加してほしいわ
103: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/13(土) 10:01:54.65 ID:PXUkqm8I(1/2) AAS
あんな文字打ちの仕方で作ったら頭おかしくなるで
104: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/13(土) 10:30:49.62 ID:b7EzA6Lg(1) AAS
その昔PS版でキーボードもなく文字入力してたな 懐かしい
それに比べればマシかもしれん
105: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/13(土) 10:53:46.30 ID:PXUkqm8I(2/2) AAS
今思うとコンシューマー版は容量少なくて助かってたのかもな
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 11:13:48.46 ID:qpKsF8JG(1/2) AAS
5じゃない方のPS2ツクールなんてアナログスティックで文字切り替えなんだぞ!
107(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 12:34:06.41 ID:LfKiPlJs(1/3) AAS
>>101101(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 03:43:39.93 ID:Sroe28ZI(1/4) AAS
音楽はN88BASIC時代からかじり程度に作ってたけど
寧ろ狙って「それ」っぽく作ったりするよ
PCE版イースIVの時みたく酷似レベルになったのもあるけどw
そういえば不思議なんだけど携帯の着メロなんてその辺のケバい女子高生でも鬼シェイプされた編成で4トラックやり繰りして8トラック分を無理やり詰め込むみたいなことしてたやん?
実質今のDTMってステップ入力すりゃアレとやり方変わらないからできない奴なんて居ないはずなんだよな
108(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 13:25:32.11 ID:Sroe28ZI(2/4) AAS
>>107
JKなら着メロ経験あってもそこからPCでDTM!ってなる人が少ないのかも
あくまでカジュアル指向というか
逆にスマホでDomino波に手軽な作曲環境あるならワンチャンありえるかな
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 13:26:11.75 ID:Sroe28ZI(3/4) AAS
誤:Domino波
正:Domino並み
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 15:16:58.20 ID:yAOYEeUU(1/2) AAS
ガレージバンドがけっこう手軽に作れるらしいが
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 15:30:26.96 ID:Oq7KjLKR(1/2) AAS
明日〜はリヴァイと焼肉だ〜♪
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 15:31:01.94 ID:Oq7KjLKR(2/2) AAS
誤爆///
113(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 15:32:48.19 ID:yAOYEeUU(2/2) AAS
>>107
>その辺のケバい女子高生でも云々
しかしこれ本当か?
大多数は既成の着メロダウンロードサイトを使ってたんじゃないの?
あんたの周りが特殊だっただけでは?
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 15:55:11.20 ID:qpKsF8JG(2/2) AAS
ツクールストアでもセール来たけど結局steamと同じ感じか
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 16:10:26.12 ID:LfKiPlJs(2/3) AAS
>>113
普通の関東の公立とfラン文系だったけども確かに演劇とか毎週渋谷行ってなんちゃらとか濃ゆい女ばっかだった気もするけどその友達とかも類友だったんかもなぁ(っても興味さえ有ればスペック的には今でもそいつらは出来るんじゃね)
116(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 16:12:55.75 ID:LfKiPlJs(3/3) AAS
>>108
たぶん使い途も必要かも
当時は新曲を再現度高く鳴らせばいけてるみたいな変な空気あったからなぁ
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 16:35:49.85 ID:Sroe28ZI(4/4) AAS
>>116
まぁ、思わぬタイミングで再燃あると思う
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 18:29:31.55 ID:1cyAichU(1) AAS
今はスマホの前で鼻歌歌えばその原曲がおとせる時代だからな
子供ですらわざわざ打ち込みなんてせんだろw
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 23:28:29.22 ID:vFL3a9iS(1/3) AAS
> 紅林のえ FANBOX
> @kurebayashi_noe
> コップ割れてボウル落ちて猫ちゃん走り回ってたけどなんとか生きてます
> 午後11:16 ・ 2021年2月13日・Twitter for iPhone
なんだ反応できてるじゃん8分くらい遅れて
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 23:28:50.88 ID:vFL3a9iS(2/3) AAS
誤爆した
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 23:31:59.14 ID:SPmLMTQZ(1) AAS
なんとなく気になって見に行ったら1kgのオナホとやらが出てきた
うん、適度な重量感はだいじ
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 23:34:27.90 ID:vFL3a9iS(3/3) AAS
オナホ絵師の人だから・・・
お騒がせしてごめんなさい
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 23:41:46.34 ID:lNJ4kG+a(1) AAS
いいからバニーガールの新作描けよ
このスレじゃみんなの楽しみはもうそれだけなんだよ
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 23:50:33.49 ID:8zT/i5gT(1) AAS
バニーガールおじさん
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 00:51:01.87 ID:Q9hfNhnK(1/3) AAS
MZの戦闘が半分リアルタイムみたいな感じなら時間制限でのコンボ攻撃ダメージボーナスとかあれば面白いかなと思ったけど俺には無理だ
何十人くらいかでバトルしてるツクールゲーも見たけどあれは新しく感じてワクワクした
126(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 01:03:57.73 ID:L2dNdUpd(1) AAS
そう言うプラグインあるがツクールゲーでオリジナルな煩わしいシステムって求められてんのかね
うざったいからクリックしたいとも思わないわ
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