[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:38:41.18 ID:lTX2/sn/(3/5) AAS
背景だけが余るよな…
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:46:49.68 ID:nPuy/8oG(1/2) AAS
なにが出来るのか書いてサンプル置いておかないと上にいるエアマネジメントに怒られるぞい
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:50:02.33 ID:lTX2/sn/(4/5) AAS
下手絵を昨日晒したYO
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:50:58.49 ID:nPuy/8oG(2/2) AAS
反応はあったかい?
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:56:22.19 ID:lTX2/sn/(5/5) AAS
見ての通りだ
絵師ばっかりなのかな…
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 05:21:20.82 ID:GpEP/fGN(3/5) AAS
食材だけあってもね…
音楽なら追加や差し替えが容易だし、スクリプトなら自分の理想システムを実現したりシステムチェックするのに重宝するけど、
グラフィッカーは途中参入させるのも難しいし、メインに据えるなら最初から知人に依頼するだろうし中途半端な立ち位置になる
対人トラブルのリスクを呑んでまで敢えて野良グラフィッカーを迎え入れようって物好きか何も考えてないか
440: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/01(月) 05:51:18.56 ID:D8Gk5QNx(2/6) AAS
テスターならいくらでもウエルカム
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 06:10:33.31 ID:SaV2fxjE(1) AAS
テストしたるからアドレス晒したまえw
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 06:45:56.24 ID:iVCswmWu(3/9) AAS
>>429429(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 03:27:49.83 ID:yu9PhIQC(1/2) AAS
完全自作でも公式改変でもいいけど、グラフィック系のゲーム素材ってどこで公開するのが一般的なんでしょ
俺はTwitterでしかやってないから、量が増えてきたらモーメントにしようかなと思ってるぐらいなんだけど
これが音楽になるとTwitterで素材のツイートをしつつ
オレンジ色したシークバーみたいなのがある別サイト(名前は憶えてない)で公開してる人多いみたいだ
jsだとGifHubだったけ?でソース公開してるよね
大半は自サイトで公開してる人が多いなー
それ以外だとツクマテかツクールフォーラムくらいかな?
443(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 06:51:58.60 ID:iVCswmWu(4/9) AAS
>>426426(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 01:49:01.66 ID:GpEP/fGN(1/5) AAS
まぁ、当然と言えば当然なんだがな
ツクールのサンプルゲームですら数年後に規約改訂して、自由に利用可能から二次利用禁止に移された作品もある
有名なところだと塩沢兼人や鈴村健一、田村ゆかりや釘宮理恵と言った
ガチで豪華声優を揃えたツクール2000サンプルゲーの花嫁の冠も公開当初は自由に音声素材を使えた
あれはそもそも自由に使えたのがおかしかったからな
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 09:02:23.04 ID:qN64+itT(1) AAS
>>422てんきゅー
445: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/01(月) 09:46:40.11 ID:D8Gk5QNx(3/6) AAS
2000のころは会社でサンプル作ってたのか
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 14:24:49.28 ID:2+sPsVbL(1/2) AAS
故事にいわく、「隗より始めよ」と言うからな
へたくそな絵師を使ってでもきちんと作っていけば、
そのうち「あの程度の絵師ですら重用されるのなら私も」と
全国から凄い絵師がぞくぞくと…
ハッ、ゆ、夢か…
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 14:30:55.90 ID:WZKn7GaO(1) AAS
一方俺はデフォルト素材を使った
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 15:07:01.89 ID:6X/fZeYV(2/2) AAS
いろんなプリシアのエロシーンがみたいです。
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 16:17:05.76 ID:iVCswmWu(5/9) AAS
へたくそな絵師使うぐらいならデフォ改変かキャラ生成ツール、もしくは絵を多少なりとも描けるなら自分で描いた方がマシ
450(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 19:56:14.01 ID:GpEP/fGN(4/5) AAS
ゆわかで思い出したが2000サンプルゲーのAbyssDiver#0の作者はその後、ebに就職して
最終的にVXAceの開発ディレクターまで出世したらしい
MV時点で開発現場から離れたっぽいけどこの人はガチで熱意を持った叩き上げみたいだから残ってほしかったなぁ
外部リンク:ch.nicovideo.jp
>>443
プロ声優の声の取り扱いがここ十数年で厳しくなったのは分かるけどグラフィックまで使えなくなったのは痛いわ
何気に花嫁の冠の顔グラ、イベント絵等は俺屍のキャラデザが担当してるんだよね
451(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/01(月) 20:05:38.43 ID:D8Gk5QNx(4/6) AAS
元ツクラーで一番出世したのはコープスの人か?
クックドゥードゥルドゥーの人はなにしてんだろうな
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 20:07:09.21 ID:ReIdOeiS(1) AAS
脳内マネジメントでツクールチームシミュレーションするよりは
ツクール制作会社の目に留まるクソゲー作ってコンテストにでも出してツクール開発会社に就職するほうが堅実やなw
453(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 20:13:30.15 ID:GpEP/fGN(5/5) AAS
>>451
学生時代にツクール触っていたって人は意外に多いからなぁ
クリエイターって括りなら多分一番の有名人はUNDERTALE作者のtobyfox
インタビューで学生時代にツクール2000を触っていたと答えている
その後、MOTHER2の改造ROM開発を通ってGMStudio2でアンテか
まぁ、時期的に正式販売されたものではなく世界的に出回っていた海賊版だろうけど
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 20:26:06.57 ID:iVCswmWu(6/9) AAS
>>450
この人と同じようにコンテストがキッカケでebに就職してキャラチップやマップチップ担当の人までいたよね(同一人物だったらすまぬ)
確か素材屋サイトもあったはず今は既にないけど
ebが角川に本格的に吸収合併されると同時にツクール開発陣は全員解散したっぽいね
そのせいでMV以降は外注ばかりという始末に…
455(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 20:31:02.73 ID:iVCswmWu(7/9) AAS
>>451
ある意味自作の黒歴史RPGを実況したルーツ氏の可能性も…w
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 20:37:57.85 ID:6216d2hg(1) AAS
パチスロとか出てる青鬼のツクラーが一番凄そうな気がする。
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 20:45:44.72 ID:iVCswmWu(8/9) AAS
確かに青鬼の人が一番出世してるかもなw
もはや元はよくあるホラゲーのツクールXP産という面影が殆どないw
458(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 21:17:23.83 ID:WXFKvTPL(1) AAS
そんなことより私がデフォ・フリー素材だけで作ったRPGをやってみてくださいね
(5時間くらいで終わります)
外部リンク:plicy.net
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 544 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.016s