[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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409(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 21:57:15.98 ID:tygShB69(1/2) AAS
最初に確認した分でよくない?
素材屋も後出しでお前のゲーム消せよとは言ってこないだろうしw
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 21:58:29.37 ID:FaqpETfA(1) AAS
私が作ったデフォ・フリー素材のみのゲームのURL張っていい?
411(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 21:58:38.05 ID:JXgf4NwP(3/6) AAS
>>402何も全部自作する必要はないしプロ並の技術を求めなくてもいいんだぞw
イラスト、BGM、プラグイン(プログラム)
どれか一つでも多少なり自作出来そうであれば極力した方がいいかな下手とか気にせずにさ
>>403403(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 19:20:50.04 ID:cQ/qouYf(1) AAS
創作者なら絵でも音楽でもプラグインでも、どれか一つでもいいから修得しておきたい所だ
何も出来ない奴に人はついてこないしね
その中だと絵が一番敷居が低いかな
だから何か自作したいなと思ってる人は絵から手を出すといいと思う
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 22:00:27.86 ID:JXgf4NwP(4/6) AAS
>>409
大体はそうだけど、中にはゲーム公開していないなら後から変更した規約に従え!って人もおるからなぁ
面倒なトラブルを避けたいなら公開直前に規約を確認した方が吉
413(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 22:15:16.68 ID:veyGENax(2/2) AAS
>>411
まぁ、プラグインをそこそこ、多少BGMってとこかな…
絵だけは壊滅的にダメだからPhotoShopで加工くらいしかできないw
414(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 22:16:54.63 ID:JXgf4NwP(5/6) AAS
>>413
たとえBGMとプラグインを自作出来るのは強いな
絵はキャラツールとかで十分代用出来そうだし
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 22:17:35.48 ID:JXgf4NwP(6/6) AAS
>>414
ごめん少し変な文になった
たとえ多少でも自作出来るならって言いたかった
416: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/28(日) 22:48:49.90 ID:iEuKNPj9(4/4) AAS
途中から有料に変更するパターンが多いのも困るんだよなあ
417(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 23:22:18.50 ID:tygShB69(2/2) AAS
途中から有料にしたから金払えなんて奴おるんかw
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 23:24:36.84 ID:ibXI6wlU(1) AAS
素材屋もたまにアレな奴いるからなあ
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 00:19:35.65 ID:iVCswmWu(1/9) AAS
>>417
いない事もなかったような…w
気のせいだったかな
420: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/01(月) 00:21:58.77 ID:D8Gk5QNx(1/6) AAS
金払えとは言わなくても課金しないと改変禁止になってそれは過去に落としてもだめだってのがあった気がする
421: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/01(月) 00:41:35.92 ID:1EC67i61(1) AAS
steam版MZ買おうと思うんだけど
公式サイトに"プレイにはSTEAMクライアントが必要"って書いてあるけど
これMZ起動してゲーム作るにはSTEAMアカウント類がいるってだけで
遊ぶプレーヤーには関係ないんですよね?
422(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 00:58:19.54 ID:KqSdNp+7(1) AAS
steam垢が要るのは作者側だけでプレイ専には関係ありませんよ
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 01:09:45.51 ID:ObzA7CaU(1/2) AAS
うんこの臭いが酸っぱかったんだが病気かな?
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 01:16:49.08 ID:6X/fZeYV(1/2) AAS
嗅覚がおかしくなってるかも?とりあえず死んどけ。
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 01:34:45.02 ID:iVCswmWu(2/9) AAS
酷い時は既にゲーム公開済みにも関わらず作者に連絡取って新しい利用規約に従えとか言うところもあるからな…
だから利用する素材サイトは最小限に抑えつつ信頼出来そうな比較的大手を利用するのが無難かな
んで自作出来る部分は極力自作で済ませる
426(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 01:49:01.66 ID:GpEP/fGN(1/5) AAS
まぁ、当然と言えば当然なんだがな
ツクールのサンプルゲームですら数年後に規約改訂して、自由に利用可能から二次利用禁止に移された作品もある
有名なところだと塩沢兼人や鈴村健一、田村ゆかりや釘宮理恵と言った
ガチで豪華声優を揃えたツクール2000サンプルゲーの花嫁の冠も公開当初は自由に音声素材を使えた
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 02:02:44.72 ID:ObzA7CaU(2/2) AAS
2000サンプルゲーと言えばゆわかって人が1本作ってるがMZにもいるゆわか氏と同一人物?何者なんだよw
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 02:22:16.71 ID:GpEP/fGN(2/5) AAS
当時の公式コンテスト(ASCII主催のコンテストパーク)とかで受賞歴がある古参はその後もずっと縁故が続いてるんだよ
つまりDANTE98?や95以前からの古参って事
コンパク受賞作っつってもピンキリで最盛期はほぼ毎月なんらかの作品が受賞していたし
滅多に受賞されないプラチナ賞や一部の金賞以外は微妙なものが多かったけどね
429(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 03:27:49.83 ID:yu9PhIQC(1/2) AAS
完全自作でも公式改変でもいいけど、グラフィック系のゲーム素材ってどこで公開するのが一般的なんでしょ
俺はTwitterでしかやってないから、量が増えてきたらモーメントにしようかなと思ってるぐらいなんだけど
これが音楽になるとTwitterで素材のツイートをしつつ
オレンジ色したシークバーみたいなのがある別サイト(名前は憶えてない)で公開してる人多いみたいだ
jsだとGifHubだったけ?でソース公開してるよね
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 03:36:30.99 ID:qDRhc0vk(1) AAS
まずはここで公開してみなさんの評価を仰いではどうかな
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:16:47.46 ID:yu9PhIQC(2/2) AAS
だが断る
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:23:59.49 ID:lTX2/sn/(1/5) AAS
どこかプロジェクト手伝えるところplz
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:36:27.52 ID:lTX2/sn/(2/5) AAS
フリームとか募集してても速攻きまるしな…
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