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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/29(日) 10:18:56.64 ID:vt8ghSFi >>306 スマホ用だと足りるけど、その場合マップタッチ移動だから8方向と斜めの境目を引っ掛からずに自動で滑って移動するのと、その為の半歩移動は標準でないと片手落ちだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/307
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/04(金) 15:39:45.64 ID:oTEyzTtV イラストを描く工程の「迷い線」と同じで 脳内イメージが薄ぼんやりとしてる状態だと人間は自分に都合のいい風に考えてしまうんだよな いざ脳内イメージをアウトプットしてみても簡単には上手く組み合わさらず理想と現実の乖離にエターナラーが発生してしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/385
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 22:52:38.64 ID:t9KlWoGW 自分のゲーム実況されるのって嬉しいけどサムネイルでネタバレされたのは勘弁してくれって思ったな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/431
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/12(土) 03:06:30.64 ID:ax73Db9z 大仰な事を言う割に自分のスキルを磨くって選択肢尾見て見ぬふりをする>>541も 斜に構えて真面目に作る事を小馬鹿にするだけで一作も完成させた事もなさそうな>>543もどっちもどっちのイタさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/545
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/12(土) 22:33:16.64 ID:zGKdf2aA >>568 0で再生してくれないってどういうこっちゃ? デフォルトでは最大MPに対する再生率(%)なんだけど 最大MPが0なら回復しないのは当たり前だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/571
620: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/14(月) 22:46:33.64 ID:3URD7Yts 最近のツクールはパケキャラとデフォキャラで分かれてるのか。めちゃシコな子いるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/620
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 12:32:40.64 ID:qTsOzegu >>810 死ねば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/812
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