[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 14:07:37.33 ID:jxJcwdXH(3/3) AAS
民間コンペでいちいち怨みなんちゃらなんて起きないだろ
つか、そんなこと言い出すやつ居たら落として正解だし
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 14:23:58.24 ID:6XxLpHVG(1) AAS
数日前から〇〇〇〇がいるな。公式に出入りできなくなって今度はこっちか。
461
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 14:26:44.75 ID:jIYhB3p4(6/10) AAS
>>456
456(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 13:48:52.71 ID:ze6ynZNM(2/2) AAS
軽く調べたら悠遠物語が一次審査突破していて草生えた
ウディタ作品が通るならツクール作品も通るだろうけど、やっぱり自作システムというか自作ゲームデザインも肝だろうなぁ
マジじゃんww
ていうか予備選考の方も覗くとツクール作者の人も通ってるぽいし普通にワンチャン有り得たんじゃねえのw
ツクラーだからとか変にネガティブにならずにもっと積極的に応募するべきやったんやなって…
462
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 14:37:55.33 ID:qjsDq2cW(5/8) AAS
いや〜結局知名度でしょ
光るものがあっても無名だと見向きもされない悲しい世界
ツイッターとかつべとかでファンが多くないとそれ以前の問題にされてしまう
もはやゲーム制作の意義が問われる
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 14:44:18.55 ID:jIYhB3p4(7/10) AAS
>>462
ツクール製ならざくアクの人なら通過したかもな
まあざくアクは既に完成されてるし新しいゲームも作る気ないみたいだから応募する意味なかったんだろうけど
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 14:50:13.32 ID:qjsDq2cW(6/8) AAS
>>461
噂によると来年春くらいに今度は集英社から同じ趣旨のコンテストが行われるとかなんとか
どんな内容かわからないけどがんばって応募しようぜ
465
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 14:53:23.41 ID:4QQQ7KCX(1) AAS
>>457
457(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 13:59:15.36 ID:qjsDq2cW(3/8) AAS
ほら、結局知名度ありきじゃん
つーかこのレベルで選考通るならツクール製でもよくね?
一つ邪推したけど、ツクールはあくまでも角川のやつだから
それを突っぱねた可能性もあるかもな
さすがに一つくらいツクール作品はあるだろうからな
そりゃ商売なんだから実績(信用)がある人が有利なんて当たり前だろう
銀行と違って直接返す代わりに優先的にメディアミックス権利を回してくれって話で投資と変わらない
版権を差し押さえられないだけ優しい方
頭の中では至高の名作が出来てるんです、じゃ話にならない
それを完成させて、公開するだけの実行能力がある事までプレゼンしないとね

というか第四回ウディコンで大賞受賞した未完作品がこのレベルてどんだけツクールを贔屓目してるんや
当時の規約に完成品に限定されてなくて未だ完結してないんだよね。確かあの作者は悠遠物語以外に制作実績はないような
466
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 15:04:52.08 ID:jIYhB3p4(8/10) AAS
作品単体のクオリティが高いとは言え未だに未完で尚且つ他に制作実績が無い作者が通過してるんだからそりゃ他の作品も応募してたら通過したんじゃねって思われても仕方ない
知名度も考慮した可能性が十分あるしツクール製でも通過できた可能性は高い
みんな卑下になりすぎたのが裏目に出た感じ
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 15:06:31.42 ID:qjsDq2cW(7/8) AAS
>>465
実績がある連中を選ぶのであればわざわざこんな大げさなことはせず、ある程度ピックアップして囲い込めばいいだけの話
わざわざ門戸広げて応募させたのであればきちんとゲームの内容で評価するべきだったろうに
向こうも「最近有名になった某インディーズゲームみたいなやつ作ってほしいから実績のあるクリエイター募集!」
とでも書いておけばよかったものを

ウディコン大賞か何か知らんがツクールと見た目変わんねえだろ
結局のところそれが選ばれたのはお前の言う実績だったってだけの話
468
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 15:13:22.19 ID:qjsDq2cW(8/8) AAS
>>466
同意
確かにみんな卑下してる節はあるかもね
今回の件で言うとツクール製でも通過できるのは知名度のあるやつに限るだろう
466が書いた制作実績がなくても〜は別の部分で有名ということがありえるので
その意味ではこのコンテストはゲームの実力は関係ないと証明している
一方無名で実績もないのはつらいな
そういうのを発掘するコンテストはないものかね…
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 15:32:51.48 ID:livLvnQc(1) AAS
>>468
〜証明している、と言うが、憶測と決めつけを重ねただけで全然証明と呼べるような代物ではないと思うぞ
470
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 15:37:55.57 ID:zKZpPk8P(1/2) AAS
公式がデフォルト素材だけでどこまでのゲームを作れるか
コンテストやってみるのもワンチャンアリかなと思ってる
471
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 15:58:35.26 ID:jIYhB3p4(9/10) AAS
>>470
ゲームフェスとか家庭用系が実質そうじゃね?
472
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 16:25:10.34 ID:bCr3Zpu5(1/3) AAS
>>470
スクリプターだけ集めたいならアリだけどメガデモの時代と違って世間の趣味レベルでさえPC上でのデザインや音楽制作にマシンスペック縛りがほぼ無い(数万円レベルの投資でアナログ風制作が十分可能な)ご時世だから参加者に絵と音に拘りがないゴリゴリスクリプター縛りみたいなフィルターがかかっちゃうぜ

メガデモの頃は絵と音に拘りある奴もそもそものPCやコンシューマー機のスペックにもアプリにも限界があった時代だからこそセンスある奴も来たけども。。
473
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 16:57:58.40 ID:zKZpPk8P(2/2) AAS
>>471
うーん、これホンマツクール製か?ってのたまにあるし
家庭用が色々元気ないしな…

>>472
ならプラグインもロンチで縛ってもいいかな
プラグインの力があればいろんなことができるから
jsできる人には水を得た魚だね
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 17:38:49.60 ID:bCr3Zpu5(2/3) AAS
>>473
そこまで縛ったらもうツクールのコンテストじゃなくて次期ツクール開発スタッフの面接会やw
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 17:43:57.55 ID:RcZyACRF(1) AAS
実際開発の連中もそんな感じだからレイアウトや音や映像の表現部分のアップデートが出来ないんだろうな(開発者も企画や総括もUIやアート部分を知らないし興味もないから)
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 18:18:23.50 ID:2YUCdrfj(1/2) AAS
要素一つに対する能力はもちろん気付きや発想も人によって違うからまあ難しいとは思うよ
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 19:51:40.65 ID:NrDv2x9d(1) AAS
>>462
そんなんどこの世界でも同じ
テレビだってフォロワー10人のクッソ面白い芸人よりフォロワー100万人の面白くないyoutuberのほうが圧倒的に数字取れる
俺のほうが絶対面白いのになんて悲しい世界なんだ!とか10人のフォロワーに向かって叫んだところで負け犬の遠吠えでしかない
478
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 20:06:48.98 ID:7LGgOrHp(2/3) AAS
クッソ面白い芸人がフォロワー10人はない
あるというなら一人でも挙げてみろ
どうせ単につまらないだけだから
479
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 20:21:10.49 ID:K0ykwjmm(1) AAS
結局はどんだけツクールでハイクオリティのシナリオ書こうが一部が持ち上げるだけで消えてくからな
世間が求めてるのはハイクオリティなシナリオじゃない
ペルソナやオーバーロードや鬼滅みたなどっかで見た話のパクリじゃん
でも子供には受けそうだな(笑)ってシナリオだよ
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 20:29:15.29 ID:7LGgOrHp(3/3) AAS
どうせ単に低クオリティなだけだから
試しに晒してみろよ
馬鹿にしてやるから
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 20:53:13.44 ID:2YUCdrfj(2/2) AAS
>>479
パクリとか確かなものではなく、その作品が好きだから影響も受けてるってだけでしょ
思い込みが激しいと作品造りにも影響するだろうけど、あまり変な事ばかり言ってると頭おかしくなっちゃうよ
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 21:34:08.96 ID:jIYhB3p4(10/10) AAS
>でも子供には受けそうだな(笑)ってシナリオだよ

それめっちゃ大事だよ
どんな作品も誰でも分かりやすい作品が一番人気出やすいから
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 22:23:55.33 ID:bCr3Zpu5(3/3) AAS
>>479
どっかで見たような話をどうやってロールプレイさせるかじゃない
だからこそ演出するのにプラグインとオリジナル素材が必須な訳で。

あと、言えば現状のゲーム市場はコミュニケーションツール込みで売ってる訳で、ツクールは折角webベースなのに一部プラグイン以外でチャットとかのCGIの実装がないのがまた世間の需要との解離が激しくなる部分だなっと
1-
あと 519 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.026s