[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
478
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 20:06:48.98 ID:7LGgOrHp(2/3) AAS
クッソ面白い芸人がフォロワー10人はない
あるというなら一人でも挙げてみろ
どうせ単につまらないだけだから
479
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 20:21:10.49 ID:K0ykwjmm(1) AAS
結局はどんだけツクールでハイクオリティのシナリオ書こうが一部が持ち上げるだけで消えてくからな
世間が求めてるのはハイクオリティなシナリオじゃない
ペルソナやオーバーロードや鬼滅みたなどっかで見た話のパクリじゃん
でも子供には受けそうだな(笑)ってシナリオだよ
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 20:29:15.29 ID:7LGgOrHp(3/3) AAS
どうせ単に低クオリティなだけだから
試しに晒してみろよ
馬鹿にしてやるから
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 20:53:13.44 ID:2YUCdrfj(2/2) AAS
>>479
パクリとか確かなものではなく、その作品が好きだから影響も受けてるってだけでしょ
思い込みが激しいと作品造りにも影響するだろうけど、あまり変な事ばかり言ってると頭おかしくなっちゃうよ
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 21:34:08.96 ID:jIYhB3p4(10/10) AAS
>でも子供には受けそうだな(笑)ってシナリオだよ

それめっちゃ大事だよ
どんな作品も誰でも分かりやすい作品が一番人気出やすいから
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 22:23:55.33 ID:bCr3Zpu5(3/3) AAS
>>479
どっかで見たような話をどうやってロールプレイさせるかじゃない
だからこそ演出するのにプラグインとオリジナル素材が必須な訳で。

あと、言えば現状のゲーム市場はコミュニケーションツール込みで売ってる訳で、ツクールは折角webベースなのに一部プラグイン以外でチャットとかのCGIの実装がないのがまた世間の需要との解離が激しくなる部分だなっと
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 02:40:54.42 ID:DCbP0bHZ(1/2) AAS
なんかMZってログを文章の表示にはりつけたりしたときに不正動作で止まること多くない?
長文書いた後にフリーズするとガッカリだわ
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 05:19:43.48 ID:wzFao1Dx(1/2) AAS
フリーズとか一度もしたこと無いわ
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 09:54:29.90 ID:jDfcVLfr(1) AAS
強制終了する不具合MZにも引き継いでんのかよ
MVで散々苦しめられてるから萎えるわ
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 11:13:21.66 ID:+/ffOkIp(1) AAS
環境だろ
フリーズも強制終了も一度も起こったことないぞ MVでもMZでも
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 11:33:26.84 ID:evwp5nKb(1) AAS
まーたおま環かよ
489: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/08(火) 12:18:21.80 ID:vbdmnT/y(1) AAS
某作者がゲーミングPCとNURO光用意してから苦情出せって言ってたけど正論だと思うわ
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 12:52:33.23 ID:6M0N1CLw(1/2) AAS
16bit6メガ未満のエミュレータ擬きで何言いやがる
491
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 13:09:30.39 ID:lPNpcHt7(1) AAS
2Dのドット絵外観だからって16Bitなんてもので動くわけないんだ
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 14:25:17.14 ID:6M0N1CLw(2/2) AAS
>>491
結果としてプレイヤーが認識するゲーム画面とシステム、操作性は同じ。
音源チップがプリセット演奏でないのでその分容量増加、各種エフェクトやスプライトが専用でないので表示するエンジンが必要、だが、

世の中エクセルでマリオを走らせたニュースさえ10年前だし何度も言うがプレイヤーが認識する範囲で結果は16ビット機、データ容量最大6メガのゲーム未満なのは変わらない。
493
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 14:26:05.81 ID:pOKTGhXi(1/2) AAS
>>478
ならクッソ面白いゲーム作れる才能あるのに無名はないよね
知名度ない時点でつまらないだけだからw
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 14:54:31.59 ID:LYGYebgT(1/2) AAS
確かに今のネット時代において面白いけど無名な人間とかほぼ皆無に等しいわな
ちょっとした事でもすぐバズる今の時代で未だに無名ってことはそれが答えってことだ
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 15:08:13.08 ID:h4b6Vv9c(1/3) AAS
面白いけど無名な人間がすべてネットで公表しようとを思っているわけじゃない
世の中に出ないだけでダイヤの原石はあるだろ
シャイだから出て来られないだけだ
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 15:13:02.47 ID:6AVhJyhk(1/2) AAS
別にニッチな場で活動してる人がtwitter等でバズらないのは珍しくもないが。
twitterで一番バズった、有名ツクラーは誰かと言われたら十中八九ももちゃんあたりだろ?
ただ全プレイ勢が現れるコンテスト系に出品して良作が誰からも評価されないってのは無いな。
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 15:14:58.33 ID:Usb/La6w(1) AAS
のびハザは有名だけどaaaそのものは有名ではないし今はもうその名前で活動していない
というレアケースもグレー判定がらみであれば十分にありえるんじゃあないか
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 15:15:34.57 ID:WGy5eoc0(1) AAS
>>493
早くフォロワー10人のクッソ面白い芸人とやらを挙げろやw
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 15:20:13.54 ID:pOKTGhXi(2/2) AAS
別に自分が誰にも発掘されていないダイヤの原石だと思いこんで生きるのは自由だけど
それなら>>462
462(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 14:37:55.33 ID:qjsDq2cW(5/8) AAS
いや〜結局知名度でしょ
光るものがあっても無名だと見向きもされない悲しい世界
ツイッターとかつべとかでファンが多くないとそれ以前の問題にされてしまう
もはやゲーム制作の意義が問われる
みたいにアホなこと言ってないで持ち前の実力と才能でとっとと知名度つけりゃいいだけでしょ
その努力もしてないのに知名度ありきガーとかほざいても惨めなだけだよ
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 15:42:58.27 ID:h4b6Vv9c(2/3) AAS
知名度をつけるための努力wwwww
知ってもらうための努力とゲーム制作の努力は別ベクトルだろうが
そもそも499が見ているものと違うわけであって
この462が言ってんのは講談社のコンテストに対する不満だろ
PV数多くてファンが多い人間選んでるって
純粋にゲームの質で勝負できなかったことを嘆いてたんだろ
知名度だけで判断すんなら別にゲームじゃなくてもいろいろあるだろうが
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 15:55:37.48 ID:U47KVM9W(1) AAS
いや、企業がする出資先選考会に何を求めてるんだか・・
単に決まりきった出資先への権威付け(失敗した際の責任を回避するため)や賑やかしでもおかしくないのに何に不満なんだか一ミリも解らんのだが
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 16:02:52.37 ID:6AVhJyhk(2/2) AAS
世の中にどれだけ面白そうな未完作品が転がってると思ってるんだ
試遊版を提出したのならともかく、企画書レベルで完成実績がある人達とまともに張り合えるはずがない
1-
あと 500 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.016s