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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/14(水) 22:22:38.60 ID:2t9eB/qo するとMVの不満点を改善解消したMZさんの評価も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/296
297: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/14(水) 22:26:56.49 ID:C5kMHQES 帽子世界はAceですらなくてVXじゃね そもそも10年以上の開発を経て完成したような特イレギュラー枠を持ち出して ツールの良し悪しの話につなげるのは無理がある 乗り換えてないのは十数年の開発資産を捨てられなかっただけでっしゃろ こんなのを引き合いに出すならMVからせめて10年は待ってやらんと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/14(水) 22:40:04.71 ID:DUf9+B1n >>296 本当に改善解消してたら未だに賛否両論になってないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/14(水) 22:48:31.71 ID:wGshY2iH >>297 2019年にリリースした新約帽子世界はVXAce製なんやが というかあの人ブログでjavascriptに馴染めなくてMVは断念したって言ってたよ ざくアク作者のはむすたさんもブログで昔、MVも検討したけど合わない言って見送ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/299
300: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/14(水) 23:06:46.09 ID:C5kMHQES 新約帽子世界はAceなのか 知らんかった その馴染めない、っていうのも言いようというか受け取りようかな JSで本格的な開発やったことがないなら馴染むにもそれなりの時間がいる ツールや言語の良し悪しじゃなくて単に慣れの問題であって、その慣れる時間より優先することがあったというだけじゃないの、とは想像するけどわからんな 実際VXA -> MV -> MZ と渡り歩いて 馴染めない・合わない・前のほうがいいって要素が思い当たらないから実感がないんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/14(水) 23:58:11.22 ID:wGshY2iH 部分改造ならまだしもOOPに則したシステム設計から始めるならクラスベース言語に軍配が上がるのは当然じゃない? Unityのスクリプト言語の一つだったのに C#と較べてそれ程簡潔でもない上に実行速度が遅くなるから需要が無くて2年前に廃止されちゃったしね 確かトリアコンタンさんも有名になってから一作ツクール作品公開したけどVXAce製だったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 02:40:18.29 ID:3Gsu8sYe 逃げるの技で全員逃げるとゲームオーバーになるんだけどこれって仕様なの?w 安全に逃げる技って作れませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 04:09:15.81 ID:rNrzmoUl MV時代から伝統のバグだよね 修正プラグインはあったはずだが、 なぜ公式が直さないのか、ツクール七不思議のひとつなのじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 09:05:07.19 ID:CFBZ2Ug2 中々完成までいかない人も多いだろうけど おれは日記みたいに今日やったこととかこれから作るところを箇条書きしたりしてた 完成しなかったけど いきあたりばったりの短編なら完成した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 10:20:26.38 ID:OX78Rjj1 日記かあ!いい発想だな見習うわ 確かに次の予定が明確ならやりやすいかも 一枚絵とか楽しいからrpg部分が若干サボり気味になってたんだよなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 16:06:11.07 ID:kn+OtLfL 実際に作業した分数と、どの項目を作業したか、それを付けることで自身の作業スピードが分かってプラスになる人もいるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 20:32:18.93 ID:Q/urx4JP まぁ自分の今の能力を俯瞰的に知るって大事よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 23:44:13.90 ID:lxaTqkz+ 完成させないとその効果も半減します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 02:36:54.98 ID:UjkN9HdS 俺の髪も半減しそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 04:21:04.12 ID:o+g7z/mf おまえがまだ半減と思っているだけで実際にはもう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 04:23:34.15 ID:b4g77pIY ゼロは半減しないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 08:43:10.22 ID:jFzEIeLC 0は半減しても0なので間違ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 08:56:32.77 ID:FBiVvwJF 半分にはなっているが減ってはいないから、0は半減と言う演算の定義域には含まれないような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 10:46:23.88 ID:jFzEIeLC 0-(0*1/2)=0 だから0の半減は0だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 10:51:32.75 ID:kwG3sl20 くそどうでもいいことをいつまで続けるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 10:59:59.47 ID:g/J5enlY ゲームが完成するまで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 11:10:01.70 ID:d5fjZcnu ぶりっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 11:22:35.43 ID:50I2VjCx >>315 しょうもない人間にはしょうもないやり取りがよく似合う ただそれだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 22:22:53.66 ID:WbXLVOxH 今からこのスレは>>315が面白いことを言うスレになりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/17(土) 04:17:15.63 ID:+/KdkbWc もしかしてMZって自爆技作るの不可能? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/320
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