[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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296(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/14(水) 22:22:38.60 ID:2t9eB/qo(1) AAS
するとMVの不満点を改善解消したMZさんの評価も
297(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/14(水) 22:26:56.49 ID:C5kMHQES(1/2) AAS
帽子世界はAceですらなくてVXじゃね
そもそも10年以上の開発を経て完成したような特イレギュラー枠を持ち出して
ツールの良し悪しの話につなげるのは無理がある
乗り換えてないのは十数年の開発資産を捨てられなかっただけでっしゃろ
こんなのを引き合いに出すならMVからせめて10年は待ってやらんと
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/14(水) 22:40:04.71 ID:DUf9+B1n(2/2) AAS
>>296
本当に改善解消してたら未だに賛否両論になってないだろ
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/14(水) 22:48:31.71 ID:wGshY2iH(4/5) AAS
>>297
2019年にリリースした新約帽子世界はVXAce製なんやが
というかあの人ブログでjavascriptに馴染めなくてMVは断念したって言ってたよ
ざくアク作者のはむすたさんもブログで昔、MVも検討したけど合わない言って見送ってた
300: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/14(水) 23:06:46.09 ID:C5kMHQES(2/2) AAS
新約帽子世界はAceなのか 知らんかった
その馴染めない、っていうのも言いようというか受け取りようかな
JSで本格的な開発やったことがないなら馴染むにもそれなりの時間がいる
ツールや言語の良し悪しじゃなくて単に慣れの問題であって、その慣れる時間より優先することがあったというだけじゃないの、とは想像するけどわからんな
実際VXA -> MV -> MZ と渡り歩いて
馴染めない・合わない・前のほうがいいって要素が思い当たらないから実感がないんだわ
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/14(水) 23:58:11.22 ID:wGshY2iH(5/5) AAS
部分改造ならまだしもOOPに則したシステム設計から始めるならクラスベース言語に軍配が上がるのは当然じゃない?
Unityのスクリプト言語の一つだったのに
C#と較べてそれ程簡潔でもない上に実行速度が遅くなるから需要が無くて2年前に廃止されちゃったしね
確かトリアコンタンさんも有名になってから一作ツクール作品公開したけどVXAce製だったっけ
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 02:40:18.29 ID:3Gsu8sYe(1) AAS
逃げるの技で全員逃げるとゲームオーバーになるんだけどこれって仕様なの?w
安全に逃げる技って作れませんか?
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 04:09:15.81 ID:rNrzmoUl(1) AAS
MV時代から伝統のバグだよね
修正プラグインはあったはずだが、
なぜ公式が直さないのか、ツクール七不思議のひとつなのじゃ
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 09:05:07.19 ID:CFBZ2Ug2(1) AAS
中々完成までいかない人も多いだろうけど
おれは日記みたいに今日やったこととかこれから作るところを箇条書きしたりしてた
完成しなかったけど
いきあたりばったりの短編なら完成した
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 10:20:26.38 ID:OX78Rjj1(1) AAS
日記かあ!いい発想だな見習うわ
確かに次の予定が明確ならやりやすいかも
一枚絵とか楽しいからrpg部分が若干サボり気味になってたんだよなー
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 16:06:11.07 ID:kn+OtLfL(1) AAS
実際に作業した分数と、どの項目を作業したか、それを付けることで自身の作業スピードが分かってプラスになる人もいるらしい
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 20:32:18.93 ID:Q/urx4JP(1) AAS
まぁ自分の今の能力を俯瞰的に知るって大事よね
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 23:44:13.90 ID:lxaTqkz+(1) AAS
完成させないとその効果も半減します。
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 02:36:54.98 ID:UjkN9HdS(1) AAS
俺の髪も半減しそうです
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 04:21:04.12 ID:o+g7z/mf(1) AAS
おまえがまだ半減と思っているだけで実際にはもう・・・
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 04:23:34.15 ID:b4g77pIY(1) AAS
ゼロは半減しないんだが
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 08:43:10.22 ID:jFzEIeLC(1/2) AAS
0は半減しても0なので間違ってない
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 08:56:32.77 ID:FBiVvwJF(1) AAS
半分にはなっているが減ってはいないから、0は半減と言う演算の定義域には含まれないような気がする
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 10:46:23.88 ID:jFzEIeLC(2/2) AAS
0-(0*1/2)=0
だから0の半減は0だよ
315(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 10:51:32.75 ID:kwG3sl20(1) AAS
くそどうでもいいことをいつまで続けるの?
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 10:59:59.47 ID:g/J5enlY(1) AAS
ゲームが完成するまで
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 11:10:01.70 ID:d5fjZcnu(1) AAS
ぶりっ
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 11:22:35.43 ID:50I2VjCx(1) AAS
>>315
しょうもない人間にはしょうもないやり取りがよく似合う
ただそれだけ
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 22:22:53.66 ID:WbXLVOxH(1) AAS
今からこのスレは>>315が面白いことを言うスレになりました。
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/17(土) 04:17:15.63 ID:+/KdkbWc(1/4) AAS
もしかしてMZって自爆技作るの不可能?
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