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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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52: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/22(土) 18:52:29.19 ID:qZrDb8RL リストから「!Flame」を選びます。のとこ「SF_People3」選ばないとチュートリアル進まないな…チュートリアルのプログラム、MZで増えたタイルセット分のインデックス増やすの忘れてMVのままになってるのでは…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/52
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 17:35:29.19 ID:1eae32bG >>107 mvの素材をmzで使えるってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/109
118: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 20:40:45.19 ID:TvLuhYFc プラグインのコードちょっと見てみたけど実装ベッタリ過ぎてワロタw プラグイン用のフックAPIとか全然用意してあげてなくてエンジン内部の関数定義直接書き換えるのなww 今どきこんな設計あるんやなぁ… 内部動作に精通することが必須だと思うけど体系だったドキュメントはなく、結局エンジンのソース読み解くしかないのね。 開発相当大変だろうにプラグイン作者さん尊敬するわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/118
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 22:54:16.19 ID:zpjI4Z5p やっぱりあった方がいいか 使い方慣れたら買ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/174
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 21:54:06.19 ID:oTt02mx4 DRPGもだけど、俺はSRPGツクールの新作が欲しいわ SRPG Studio も持ってるけどFE経験者以外だと地味にハードルが高いし、自作するとなるとRPG以上にめんどい アクツクはともかく、ラノゲツクールとか明らかに売れる見込みないもの作るのならさあ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/299
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/01(火) 18:05:02.19 ID:MoaK9A/J ドラクエは下なんだよね あとフロントビューで作りたい だから下がいいんだが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/417
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 10:35:35.19 ID:XGZhcc3E >>622 MVだとスイッチオンオフでマップ上の並列が切れなくて、MZでもその仕様なってるのかな コモンにすれば問題無いけどマップ上に配置するイベントだからマップ配置したなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/623
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 05:52:45.19 ID:fqOauEO/ いらんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/760
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:33:57.19 ID:LxSeG+77 落ち着けw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/868
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