[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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201(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 16:03:39.77 ID:THut+D0p(1/2) AAS
>>198198(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 15:12:47.03 ID:cepJd3xQ(3/4) AAS
>>194
放置してても常時時間が流れてるわけじゃなければ、
律儀に日・時・分で管理しないで経過分数だけ記録して、そこから除算と譲与で求めれば大した手間でもないと思う
は果たして本当に大した手間ではないのか、検証のため我々は群馬県へと向かった
【00:00から開始し、経過分数を変数1に記録する】
//時間経過(30分経過)
$gameVariables.setValue(1, 30 + $gameVariables.value(1))
//現在のゲーム内時間を文字列化し変数2に格納(based 00:00)
const _total = 0 + $gameVariables.value(1)
$gameVariables.setValue(2,('0'+(parseInt(_total/60))%24).slice(-2) + ":" + ('0'+(_total % 60)).slice(-2))
こんな感じでイベントにスクリプトをセット
画像リンク
あっ
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 15:25:42.39 ID:aRGQHcYZ(1) AAS
画像リンク
内部処理が変わっても相変わらず2Dゲームエンジンの中でトップクラスに重いという
HTML5ベースを採用する限り重いままかね?
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 01:21:54.89 ID:NF97fJQ4(1/2) AAS
>>817817(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 22:05:45.29 ID:68hzXdBp(1) AAS
>>813
小規模でも需給が存在するマーケットはしょうがないよ
学生を買い叩けばいいんじゃないかな
腕の良い学生をうまく見つけられれば相場無視の安価でIT奴隷をゲットできる
画像リンク
報酬=責任×拘束時間
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 03:11:53.85 ID:q3J5d90f(1) AAS
>>846846(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 02:10:28.74 ID:rPbmf7Xh(1) AAS
MZのマップグラの壁じゃなくて天井扱いになる部分
■←天井
□←壁
□←壁
の天井部分って侵入不可能地形の設定なのに
横から入れちゃうんだが入れないように制御できるの?
聞きたいことが合ってるかはわからんけど
画像リンク
この3つのパターンがあったとして、Bは横から侵入できてしまい、Cは上と横から入れてしまう
対策は、Aのようにきちんと天井チップを切れ目なく囲うか、上位レイヤーで侵入不可のチップを置けばいいはず
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