[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 15:20:32.80 ID:dRw3R0Hl(1) AAS
立ち絵は自分でも描けるけどプロットやシナリオはフリー素材使うしかないな・・・
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 15:33:47.46 ID:iLBRzowQ(1) AAS
>>4040(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 07:44:32.95 ID:Gf+G9aJD(1) AAS
MVで使っていたプラグインが使えなくなるのが痛い
MV流行期のプラグイン作者でMZでも同じのを用意してくれる人なんて殆ど居なさそう
MVのプラグインで気に入ってるのがあるんだが、もう作者さんがサポートしてないっぽい…
何でプラグイン完全互換にしなかったのかな
移行できないじゃないか…
48(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 15:58:18.96 ID:iuTwsWKg(1) AAS
>>45俺も知りたいね
どうやら知らんうちに広告の組み込みや
高度な通信機能、決済システムがMZには導入されてるらしい
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 18:05:58.17 ID:MW0wq93h(1) AAS
>>48
それはどこ情報?
公式の新機能とかでスマホ関連は全然触れて無いから何も変わってないのかと思ってた
スマホ関連が強化されてるなら欲しい
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 18:22:25.02 ID:khKd22b9(1) AAS
そんなん勝手に組み込まれてたら非営利系のフリー素材全部使えないな
51: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/22(土) 18:35:23.11 ID:qZrDb8RL(2/3) AAS
シンボルエンカウントのチュートリアル、「ツクールMVの仕様に気づきましたか?」って…いや俺が買ったのMZなんだけど…
52: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/22(土) 18:52:29.19 ID:qZrDb8RL(3/3) AAS
リストから「!Flame」を選びます。のとこ「SF_People3」選ばないとチュートリアル進まないな…チュートリアルのプログラム、MZで増えたタイルセット分のインデックス増やすの忘れてMVのままになってるのでは…?
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 19:40:52.33 ID:6Ynox4SW(2/2) AAS
滅茶苦茶過疎ってるけど
ツクールMZの本スレってここでいいの?
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 20:32:34.78 ID:rvhtcwFn(1) AAS
作る方にとってはゲームエンジンなんてOSみたいなもんだし、
発売日に買うような人は人柱上等の連中だよ。
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 22:51:52.81 ID:Kd0xOfVW(1) AAS
アツマールってところのコンテストに出したいな
56: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/23(日) 00:58:25.49 ID:lqcpbQP3(1/2) AAS
チュートリアル終わった!
57(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 01:00:02.82 ID:wDwOj0Bi(1/2) AAS
ばっちりじゃん!
あとはサンプル見たり、適当に遊んだりしながら、何を作るか考えようぜ
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 01:21:30.13 ID:PowBmGaD(1) AAS
誰かウィザードリィみたいなダンジョン作れるプラグイン公開してくれよ
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 01:24:26.52 ID:wDwOj0Bi(2/2) AAS
数日勉強してプラグイン仕様はかなり把握したが、
ウィザードリィ風はマップデータをどう保持するかだよなぁ
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 02:47:33.13 ID:oCNacGOy(1/2) AAS
R リード
P プリシア
G ゲイル
M ミシェル
A アルベール
K ケイシー
E エリオット
R ローザ
お前…ついにツクールじゃなくてメーカーのほうを名乗りだしたか
61(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 02:52:02.31 ID:MLiwe6cf(1/3) AAS
ケイシーってCじゃね?
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 04:11:02.23 ID:Z4flKjg2(1) AAS
>>61
KaseyだからKでもいいと思う
エドガーケイシーとかならCだけど
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 08:31:45.29 ID:/NfZaL8C(1) AAS
3Dマップはよくわからんけど普通にマップ作ってその座標から3Dの画面作るようなやり方をやってたような
64: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/23(日) 10:26:42.61 ID:lqcpbQP3(2/2) AAS
>>1818(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/21(金) 16:56:39.36 ID:CVZ+VTFR(1/3) AAS
チュートリアル一通り → 公式サンプル見る
でだいたい基本的な使い方は何とかなると思う
公式サンプルはこのへん
外部リンク:tkool.jp
今回はスマホサポートも増えたようだし
プラグインをいじればHTML5ゲーム開発プラットフォーム風の大人のオモチャ
おまけとしてドラクエ風RPGも作れる
>>57
公式サンプル見るってのは、プレイしてみるってことかな?
プロジェクトとして開いてイベントの設定やデータベースの設定を見てみることって可能?
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 13:01:43.11 ID:oCNacGOy(2/2) AAS
ダウンロードしたサンプルゲーム(ちなWin)だと game.rmmzproject が無いから開けなかったわ
でも他所の game.rmmzproject をサンプルゲームのgamedataフォルダに置いたら開けた…
66(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 13:45:23.14 ID:WWu9eVjF(1/2) AAS
サンプル全部やった人いる?
できるだけオーソドックスなサンプルやりたいんだけどどれがオススメ?
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 13:52:31.55 ID:fr9velZk(1) AAS
VRAMなしのビジネスPCだが普通に動いてるな
さすがにアニメエフェクトばりばり出したらラグるかも知れんが
68(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 15:53:02.76 ID:ttxw1JVX(1) AAS
>>66
オーソドックスのならウェスブラウ戦記ってやつかな
SoulsLoreもシナリオはオーソドックスだけど、ジョブチェンジの仕組みを前面に押し出してる
これ以外にも初めてなら参考になる要素が多いから全部オススメではある
69(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 16:46:58.38 ID:0w7gb3dk(1) AAS
PCでツクールシリーズやったことないんだけど
作るの結構難しい?
ツクールは3.4.5.フェスくらいしかやってない
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 17:16:49.89 ID:AVkKwiph(1/2) AAS
初ツクールでRPG作ろうと思ってるんだが
例えばAというキャラを
早期から仲間にできるけどあるイベントフラグを満たしてないと中盤のイベントで死んで別の劣化キャラ加入
イベントフラグ満たした後に加入させると時期は遅くなるけど強キャラとして最後まで仲間
みたいな事ってできるの?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 932 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.013s