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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 08:07:50.84 ID:DlshioeF 本当にMVやMZって前は出来たことが出来ないって大杉だよな せめてMVで不満もたれて使って当たり前レベルでプラグイン配布されたような箇所はMZではデフォルトで出来るようにしろと スライムやスケルトンのグラすら入ってないとか本当にユーザーを舐めすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 10:02:26.75 ID:frA4GP+N どう作るか考える時期って初心者の時で設計しようにも前提知識が少なくて設計しにくいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 12:47:14.22 ID:P17G7gFo ある程度MVのグラを使えばいいんじゃないかなって思う。 それは置いといて、折角長年有志で開発されてきたMVのプラグインの大半が そのまま使えなくなるってのはほんとどうにかならなかったのか。 MVとMZの違いなんて殆ど無いだろうに。どうなってんだか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 12:56:20.21 ID:P17G7gFo >>855 立ち絵は主人公たちにも用意してねえわw 顔グラは村人は使い回して、重用キャラはアクター使ったりしてる。 10時間程度のゲームなら外部の素材使わなくても これで割と足りるもんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 13:55:49.93 ID:g7c8zPq2 個人のこだわり具合によると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/884
885: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/21(月) 16:30:23.69 ID:7Vwkjm0P 定価8000円9000円する商品なんだしデフォルト素材はもうちょっと頑張って欲しいよな モンスター顔グラは過去作品に存在したからそっち使ってーじゃ通用しないでしょタッチが全然違うんだから >>879 それなんてPSO2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 16:54:59.54 ID:IVupLC9R 動物やモンスターのサイドビュー画像がないのもなんだかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 18:05:49.50 ID:IVupLC9R console.logって処理食いますか? 勉強のためにひたすら戦闘部分に入れたらMacBookが唸りはじめて怖いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/887
888: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/21(月) 19:40:37.41 ID:k8kn77jq ツクール触りたいのにキャラチップや絵の準備だけで日にちがすぎていく…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 22:32:08.74 ID:ePwI30tZ CPU負荷の調べ方も知らないのに、変な知恵をどこかで付けちゃったんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 22:53:33.56 ID:IVupLC9R >>889 JavaScript本格入門の372ページです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 23:03:42.16 ID:ePwI30tZ ライノ本は読まないのか…… 分厚いから? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 23:10:14.22 ID:IVupLC9R >>891 JS入門でググって一番良さそうなやつが本格入門だったのですが、 rhinoってやつも読んだほうがいいんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 23:29:29.16 ID:ePwI30tZ 分からなかったからググったなw 無知者がググればライノーが先に当たる それじゃねえんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 00:15:17.71 ID:6LcZRTbd ライノわろたw その場しのぎでぐぐってマウント取ろうとしたんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 00:37:10.77 ID:+pL48T4M スカイリムみたいなクエストシステムも未だにプラグイン頼みだからな 最近のゲームではない方が珍しいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 00:49:18.67 ID:2uOSiY0G なんだこの流れ jsなんて困った時だけ適当にぐぐってその場しのぎに解決してる俺にはよくわからん js本選びにマウントも糞もあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 01:09:16.20 ID:aEHRrkgF 教えて下さい→ライノは読んでないのか? この流れのどこにマウント要素があるのか詳しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 03:07:17.60 ID:Kp/SqMW+ 質問の本質から離れてる上に、知らないとわかった上で教える気もないのは草 教科書的に使ってる分には、コンソール出力で重くなるってのは無いと思うよ PCが重たいなら、他の重そうなアプリを終了させてからテストすると良い 技術的に詳しく解説してほしいなら、ここでは聞かないほうが良い。オモチャにされるだけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/898
899: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします [sage] 2020/09/22(火) 05:03:48.97 ID:qj8k+tuF 愚民共必死だな(藁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 06:13:12.11 ID:im/ICj5h MZでやっとなんとかメニュー画面をカスタム化できた カスタム化するとグッとツクール感がなくなっていいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 06:41:14.21 ID:rswMjYLR デフォルト感はツクラーが思ってるほどプレイヤーは気にしないと思うんだけどな もしかするとツクラー兼プレイヤーみたいなのが大半かもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 08:29:09.53 ID:im/ICj5h まあメニューで不要な項目省いて自由な画像使って指定の変数値を出したいってのが主目的かな 作りたいゲームに近づいてモチベは上がったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 09:51:22.16 ID:smBUdpWr >>897 >893 >894は本格入門持ってなくて答えられないのが、勝手に負けた気になって悔しかっただけだよ 初心者にマウント取りたいの思考が先にあるから、「ライノは本読まないのか」みたいな見当違いの答えがでるわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 10:02:58.67 ID:GCJ6Cgyk >>903 普通に意味が分からんよ。Java上でjavascriptを動かすエンジンがRhino? console.logが重いかどうかなんてchromiumやnode.jsの実装依存だろう 実装系が違うRhinoなんて調べても何の参考にもなりゃしないよ ツクールMZのコアスクリプトはJSプログラムの中でもかなり特殊な部類だから一般的なjsなんて学習しても大して役に立たない 特に2015年以降、言語仕様に大きな改訂があったからそれ以前の入門書なんて尚更だよ プラグイン自作出来る程度にスキル持っ
てる人は RGSSを始めとする他言語で下地作ってjsの言語仕様だけ覚えて転向した人の方が多いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/904
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