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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 02:30:41.14 ID:kZeng/yr プラグインとかスクリプトとか訳わからんな 一から作ってる人は本職のお人が多いのかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 03:51:46.44 ID:Ju64seXY 同じマップ内にあるイベントと同じイベントを発生させるマス作ろうとしたら データ丸々コピペするかプラグイン使うしかないんだな イベントからイベント呼び出すコマンドくらいデフォで入れとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 04:13:14.46 ID:bjJvMs2D >>611 そんな面倒なことしなくてもコモンイベントでよくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/07(月) 04:20:36.52 ID:gE+CfbJ8 そもそもイベント呼び出しがあったとしてもコピーのが早いんじゃ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 04:26:38.95 ID:Ju64seXY >>612 一か所での単発イベント(ただし隣り合った数マスで発動)でコモンイベントなんて設定しないよ >>613 コピーだとあとから少し書き換えた場合にコピーした分ぜんぶコピーしなおして設置しなきゃならんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 04:41:54.27 ID:bjJvMs2D >>614 どんなイベントかはわからんがますますコモンイベントでいいんじゃないのそれ イベント作ってコモン呼び出しにしてコピーすればコモンイベントいじるだけで全部調整できると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 04:53:55.71 ID:v9HTMeGc コモンイベントなんかようは関数だろ 2回以上呼ぶならコモンイベント化してるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 05:08:32.24 ID:Ju64seXY 特定のマップのその場所でしか使わないイベントでわざわざコモンイベントにするのって普通かな? コモンイベントのリストが長くなりすぎるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 05:16:27.83 ID:bjJvMs2D >一か所での単発イベント(ただし隣り合った数マスで発動)でコモンイベントなんて設定しないよ > >コピーだとあとから少し書き換えた場合にコピーした分ぜんぶコピーしなおして設置しなきゃならんだろ に対して一本化できるならコモンで良くねって提案なんだけどな まー、どうでもいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 05:43:03.18 ID:6Y3DzPof あとで直すからってんならコモンで作っておいて最後にイベントにコピーしたらいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 07:53:49.59 ID:XGZhcc3E マップ内に並列処理イベント設置するのと コモンイベントの並列処理スイッチで動かすの 挙動全然違うよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 08:50:43.79 ID:bMzzckbo CS版でやらかした企業をよく信頼できるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 09:32:09.73 ID:7uiYwQ2n >>617 2000/2003まであった機能だな const list = $gameMap.event(eventId).event().pages[pageIndex].list this.setupChild(list, this._eventId) 「スクリプト」で上のコードを入力すれば代替は出来ると思う eventIdとpageIndexが改変ポイント。前者はそのままだけどpageIndexは0から始まるから注意 >>620 全然という程か分からないけど挙動は変わる 並列処理はそれぞれ自分専用のインタプリタで動かしている マップ並列はGame_Event._interpreter、コモン並列はGame_CommonEvent._interpreterを使用している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 10:35:35.19 ID:XGZhcc3E >>622 MVだとスイッチオンオフでマップ上の並列が切れなくて、MZでもその仕様なってるのかな コモンにすれば問題無いけどマップ上に配置するイベントだからマップ配置したなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 12:46:12.56 ID:9y7PigKW 2000円くらいになるセールまだぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 13:13:25.69 ID:vjpSg3uT もう無料で配っていい作品ができたら製品化権利を角川が得るみたいな方式にしてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 13:44:10.21 ID:uByD9XKy >>625 角川が製品化権利?? 雀の涙な印税だけ恵んでくれて、関連商品の利益全部持っていく。 そんな搾取構図しか見えないわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 13:57:57.90 ID:vjpSg3uT どのみち個人で収益得ようとしても無理じゃね? グッズの利益云々は別の契約になるのが普通 そこまで全部持って行けるほどの事したら今日日角川側が受けるイメージダウンの方がでかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 14:03:38.58 ID:hLVH17eo 丁度「イベントの呼び出し」コマンドがなくてちょっと困ってたところに>>622があって助かった 別座標から開始で同じイベントに繋げたい時とか、処理を分けたい時とかに便利なのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 14:13:43.56 ID:uByD9XKy >>627 なわけないだろ 「無料ツール使わせてもらってる時点で規約がデベロッパ(角川)有利なのは当然ジャン?慈善事業じゃねえんだぞ」 と角川子飼の『一般人』にボッコボコにされて終わるわ あまりに虫の良すぎる妄想はやめてくれい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/629
630: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/07(月) 14:26:47.66 ID:9dnJD4My JavaScriptの超初心者向けサイトに行ってみたら初っ端からつまづいた なんかコードの練習?みたいな流れで文字列が並んでるのだけど その文字列を書いたりする場所と言うかツールなんだかアプリなんだかすら俺には分からなくて PCで絵を全く描いた事がない人向けにいきなりSAIとかクリスタあたりを使って講義されてるようなそんな気分w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 14:31:17.88 ID:vjpSg3uT まあどうせツクールで作ったゲームなんか権利の主張してもしょうがないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 15:05:58.91 ID:7Ac38E9A その提案の大元にあるのがお金なくて買えないからタダでやらせろってのがなさけなさすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 15:22:59.60 ID:5ZIX8L6/ メモ帳で書いたモノはマイクロソフトの所有物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 15:34:36.10 ID:Y4Mz0Qrw N予備校の無料キャンペーンってさすがにもう終わった? あれでJavascript覚えたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/634
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