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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/07(土) 21:45:56.96 ID:sELq2iuu 残念ながら… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/23
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/09(月) 09:28:32.96 ID:hahWlZYJ >>32 ロックマンだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/35
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/26(金) 10:21:09.96 ID:j1XdVj+U >>227 チャレンジ以降は常設受付って話じゃなかったっけ? もちろん審査ありだけど それこそ神ゲー出来そうならツイッターに進捗上げてれば 向こうから声がかかってくるんじゃないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/228
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 12:53:33.96 ID:u9B10Vm+ そんな感じの機能ロードマップにあったけど 持続の長い攻撃が複数の敵に当たらなくなると思う 受け手側が同一アクション内の攻撃判定に一度しか当たらないようにしないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/359
488: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/21(土) 20:42:11.96 ID:+L5fsKfp キーボードの同時押し制限数 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/488
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 06:33:12.96 ID:mjXaahOL https://i.imgur.com/0FsOvq5.png アクションプログラムはこんなかんじ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/547
648: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/29(金) 15:43:10.96 ID:87hR4K0I オブジェクトの処理優先度でも順番悪いとフレーム数変わるからその辺の作り方かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/648
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 16:06:06.96 ID:sZkGOl3F ふと思い立ってチーターマンみたいなBGM途切れるの試してみたんだけど 変数に情報格納→停止→格納変数から再生ってやっても止めてる間ぶんBGM進んでない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/743
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