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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/06(金) 23:20:54.74 ID:tlAmpeGH まあアーリーと状況あんま変わってないから・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/7
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/12(木) 13:49:28.74 ID:J6IzXtRI ヒトラーの野望形式なら頑張ればいけると思う 実際キャラが振り子運動するんじゃなく 振り子運動全体を1枚のアニメとして描画する感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/55
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 09:14:13.74 ID:6NKQq6ym そんな大した値段じゃないし買っといてもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/158
183: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/01(月) 21:19:55.74 ID:+XZaqXSB 見落とてたところ修正してみたけどダメでした 一から講座サイトのなぞってやり直してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/183
338: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/18(火) 13:38:53.74 ID:NlzltlK4 自身のオブジェクトに変えたらちゃんとかわった 失礼しました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/338
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 21:53:26.74 ID:xRhLWTvE 一応リスト状に管理されてて、言語切り替えもできるだけ RPGツクールよりも進化してるし、今は許してあげてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/381
449: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/14(土) 20:15:41.74 ID:9ROTqWda どんなゲームが作れるかはアクツク製のゲームを見れば分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/449
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/15(日) 12:59:47.74 ID:ZB5b9uu8 シーン終了時の状態を維持のチェックボックスでできないの 死体オブジェクトをシーンごとに置いといて死亡場所に移動させるとかやりようはあるんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/452
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/18(水) 23:16:51.74 ID:6l3TTcLV テンプレート移動でなぜオブジェクトの指定ができないんだ 不便だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/464
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 08:06:22.74 ID:NYV019dX 手を付けたばかりの素人で恐縮なのですが マニュアルを見ながらポーズ機能を作ってみようとしたのですが、思った通りに画面が止まりません プロジェクトはサイドビューです ポーズ用のオブジェクトを作る 初期アクションは何も行わせない ↓ リンク条件:キー操作(Cキーを指定しました) ポーズ処理のアクション レイヤーの動作をOFF/レイヤー4以外(オブジェクト配置しているのはレイヤー1のみ) シーンに画面効果を設定(ポーズ中とわかりやすくするため。暗闇30) テキストを表示(画面中央に「ポーズ中」と表示するように指定) ↓ リンク条件:キー操作(同じくC) ポーズ解除のアクション レイヤーの動作をON/レイヤー4以外 シーンの画面効果を削除 ↓ リンク条件:無条件で切り替え 初期アクションへ このオブジェクトをmenu sceneに配置してテストプレイしたのですが Cキーを押してもオブジェクトの動きが止まりません 何か見落としている部分があればご指摘お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/706
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/22(水) 05:56:04.74 ID:9YdRMNxr スイッチ対応したときの高速化ってのは結局なんだったんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/965
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