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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
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58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/13(金) 08:52:04.68 ID:3HqqOnde >>57 マジでここまで作り込めるのかこのソフト… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/58
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/25(水) 21:44:00.68 ID:sl940xda いやもう切りがないよ 詳しいチュートリアルが欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/105
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/26(火) 16:53:05.68 ID:hBVqtKCs 多くの人はスマホに書き出せて、広告も載せられる 動作も軽く、思いついたアイディアを数日で形にできる〜 Unity等よりも遥かにお手軽に!ってのを求めてると思う 無理そうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/170
258: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/15(水) 11:40:41.68 ID:Jp9B60j3 サイズ関係するんですね かといって今さら変えるとメチャメチャ面倒臭いんで頑張ってやるしかないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/258
314: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/08(土) 13:39:24.68 ID:xFgqmb/f >>305 アクツクは外注が噛んでるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/314
387: 383 [sage] 2020/09/11(金) 19:53:23.68 ID:KZlQx3+T こういうやつ 重さで傾くギミックじゃなくて時間で交互に傾くやつでもいい https://i.imgur.com/d6wNndx.jpg オブジェクトの当たり判定は傾きの無い四角でしかできないし マップに線を引くことで斜面の当たり判定は作れるけど動かせない 無理かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/387
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 06:11:24.68 ID:NB+LQafQ 3Dではよくあるけど 2Dでもロックマンのはしごとかであるよな まぁ調整次第でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/573
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 19:22:36.68 ID:M29v7X9r 一人で何レスもしてる子は無敵時間の設定すらも理解できてないみたいだしバグではないんやろな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/638
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 06:24:32.68 ID:bSDAll01 あら なんか途中になった 返事を貰ったらAは投げ動作を開始しつつ 開始したお知らせもBに送って Bはそのお知らせによって投げられ動作を開始する くらいのやりとりすると確実になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/642
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/13(木) 13:19:05.68 ID:DvvxoRoC ってああ角度指定が定数なのを変数化して入れてんのかすまんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/784
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 22:54:50.68 ID:EhyInpRe 無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/989
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