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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
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69: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/14(土) 18:33:08.63 ID:2kjMREeX 公式丸投げかよ ヘルプですら不完全じゃねえか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/69
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/25(水) 15:45:30.63 ID:sl940xda 自機は大分わかってきたけど敵は全然駄目だ 多分超基本から出来てないんだろうけどもう全然駄目だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/103
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/14(火) 16:40:53.63 ID:q74o6KLF 重くなるかならないかで言えば少しは重くなるが(ツールで開くのにも時間かかるようになる)、プレイヤーオブジェクト一個作りこむ分ならほぼ問題ないよ あまり複雑にするとバグ修正が大変って意味では、できるだけ簡潔に組む方がいいとは思うけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/253
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 22:37:45.63 ID:+RU/hS7Z 発売1周年までにはロードマップ消化してくれよなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/371
391: 383 [sage] 2020/09/13(日) 16:31:34.63 ID:CMLF1zuz ここ以外のアクツクのコミュニティってdiscordしか無い感じですか…? RPGツクールはフォーラムがまだ元気ですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/391
395: 383 [sage] 2020/09/14(月) 22:23:52.63 ID:SvvIXPut >>393 凄い! >回転する足場を段差の集合体として作ってみた この辺詳しく教えてください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/395
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/28(土) 22:48:11.63 ID:J/aOHyNE 1オブジェクトで「弾に当たる」と「体力へらない」の両立は 基本機能をフツーに使うだけではできんでしょ 別オブジェクト出すのが楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/529
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 19:28:54.63 ID:5PksIR6O よくある不思議のダンジョンみたいなランダムマップ生成ってできる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/570
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 18:26:33.63 ID:bvP4JfGa >>652 素材のテキストで入力しておいたものを選ぶ形だよ 標準のとやり方は変わらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/653
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 12:47:05.63 ID:kDjjXi5v 当たり前過ぎてすまんが… 公式かネットの誰かの提供してるサンプルスクリプト弄るところから始める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/779
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