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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/07(土) 03:58:36.40 ID:jePmB/il >>1 スレ建て乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/8
362: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/25(火) 22:00:44.40 ID:UkdlAHbl 敵数体に一斉に殴られたときとかやっぱその分プレイヤー側にも当たり判定必要になりますよね… プレイヤー2体ならいけるけど気がするけど敵10、20、、となると気が滅入ってくる(TT) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/362
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 06:52:48.40 ID:dMSMPM02 スイッチ移植作にオーバーロードの 魔界村もどきが入ってるのがちょっと心配 あれはっきり言ってダメ移植で知られるファミコン版魔界村も 裸足で逃げだすような出来だけど、知名度高い分売れそうだから、 アクツク製タイトル全体の印象を悪い方向に引っ張りそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/439
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 11:08:31.40 ID:kL9aWAO6 それは俺も悩んでスルーしてた部分だな で、今考えたけど、オブジェクトを移動機能を対象自分自身にしれできないかな? 放物線部分はアニメーションでやっちゃう感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/499
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 20:00:56.40 ID:ImZKGFHe >>513 後半の暴れん坊ぶりワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/514
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 04:09:11.40 ID:NhUD+es8 アクションはゲーム本編より素材の制作難度が高いと思う 発売されたこれはRPG用の素材を転用して作ったんじゃないかな アクションゲームの動きをしてないしアニメパターンも後付け感がある あとキャラ説明の「ソードマン(ファルマー)」は「ファルマー(ソードマン)」でしょ 人間を救うために伝説のドラゴンを探す旅でラスボスのドラゴンを倒しましょうって 探すドラゴン=倒すドラゴンじゃないの?「ドラゴンを倒す旅」じゃだめなの?とか ゲーム本編以外も色々ちぐはぐな感じがする MVユーザーとして応援したいのは山々だけどこのゲームにお金は出せないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/726
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/08(木) 15:31:35.40 ID:HLCcG/db 使った事ないからどこまでできるかわからないけど 少し前のアプデで「アニメーション素材セットの変更」ってのが 追加されたからそれで行けるんじゃない?」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/734
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 14:03:48.40 ID:iRKPZ9AE どうしたらいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/839
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 22:46:53.40 ID:kjiHM0es アクツクのユーザビリティといえば F1メニューでしか出来ない設定はなんとかならんのかな 画面揺れ一括オンオフやキーコン、ウインドウモード切り替えとかさ 一度起動したら、ゲームパッドで完結できるようにしないと今どきのゲームとしておかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/940
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