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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
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164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 18:27:54.09 ID:LV/ocger >>163 ありがとうございます RPGツクールで限界あったからこっちにきたのでRPG作りたいわけではないです 勘違いしてました >ローカルプレイで最大4人が協力・対戦できるマルチバーサスにも対応しています。 ローカルプレイか… そんなのあったな…(遠い目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/164
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/10(水) 00:44:45.09 ID:i2b7vaaj 進行データを同時表示するなら表示用の変数はセーブファイルの数だけ準備する必要はあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/203
236: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/01(水) 07:10:40.09 ID:QL4hQyze ありがとうございます、やってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/236
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/09(日) 21:46:22.09 ID:EMJagi1T 床落下速度がキャラの落下速度+吸着の限界を超えれば 当然キャラが置いて行かれるだろうから まずは床の重力をキャラより小さい数字にして 必要ならさらに落下速度の限界をキャラより小さくする感じだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/319
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 17:06:45.09 ID:5oZyUrOh こっちでは問題なく効果出るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/348
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 16:01:07.09 ID:x6y9oqZ8 買おうと思って糞なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/443
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 17:13:33.09 ID:IfhvB8VJ つか俺バカだからめんどくさくて考えるのやめちゃったんだけど >>793 みたいな自機追尾ってアクションプログラムで どこまでスマートに実現できるかな? 相互の位置関係だけじゃなく砲台側の現角度も 条件に入れていかなきゃダメだと思って、そこで面倒になってやめちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/797
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 20:22:59.09 ID:yNwp0Rnw 間違えた エスパーでも無い限り927や933の意見に、だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/938
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