[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/20(水) 13:45:44.30 ID:zKzKSOVi(1) AAS
あのマンがマジでとん挫したのかね?
企画もの広告が特に理由もなく途中で止まるって
あんま聞いた事ないなw
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/22(金) 00:49:58.94 ID:Aih/c0X2(1) AAS
アクツクは前作もバグ放置で投げっぱなしで終わったからな。
今回のロードマップも全然進んでない。
RPGツクールは比較的ちゃんとしてるんだがなー。
148: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/23(土) 07:45:53.89 ID:/QDAjRRG(1/2) AAS
使われてるオープンソースエンジンがバグだらけのゴミ
149(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/23(土) 18:41:43.18 ID:CIwrhUly(1) AAS
使える画像ってまたちっさいjpgとかそんなの?
やれることまたすくないのかね
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/23(土) 18:43:47.93 ID:uN4Zx34C(1) AAS
何言ってんだこのゴミ
151: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/23(土) 19:51:33.45 ID:/QDAjRRG(2/2) AAS
デモ版すら試さないでごちゃごちゃ言う奴は去れ
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/23(土) 21:12:58.46 ID:C6cHZGm9(1) AAS
荒れてるなw
いつもの事だが
153(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 00:08:40.90 ID:238AxUAN(1/3) AAS
本体買ったの
セールで
作るまでたどり着かんの
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 00:09:16.23 ID:238AxUAN(2/3) AAS
ID変わっちゃった
>>149=>>153
155(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/24(日) 08:02:28.56 ID:VzcZvtQB(1) AAS
プロジェクトの解像度設定を大きくして拡大率等倍にすれば画像は大きくて良いし画像素材はPNGとGIFも使えるでしょ
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 11:20:35.18 ID:238AxUAN(3/3) AAS
>>155
ありがとうございます!!!
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 02:32:27.62 ID:cMw7KmdJ(1) AAS
今50%OFFか…買うべきか…
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 09:14:13.74 ID:6NKQq6ym(1) AAS
そんな大した値段じゃないし買っといてもいいと思う
159: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/25(月) 09:24:17.06 ID:mIKwOYNs(1/2) AAS
金どぶでもいいじゃない
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 10:16:58.25 ID:+uwhjYw1(1) AAS
覚えるのも作るのも大変だから買うか迷ってる感じの人には正直あんまりおすすめできない
必要性がないと投げ出しそう
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 10:40:01.43 ID:5IcJRnXh(1) AAS
バグが多いし、独特だからな。
もう慣れたけど。
162: 153 [sage] 2020/05/25(月) 11:20:05.51 ID:LV/ocger(1/2) AAS
RPGツクール長く触ってたから限界も感じ
こっちも買おうかなって思った(Unity、UE挫折)値段的には半額なら買いかなって
やれること多いはずなんだけど難しいね
どっから手を付けていいか難しい
タイマー的な事が違うんだよね多分
4人とかでできるってことは音声チャットもできるんだよね?
そこまではいってないのですが
163(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 17:56:54.24 ID:mIKwOYNs(2/2) AAS
RPG作りたいならRPGツクール触ってる方がいいぞ
アクツクではとてもじゃないがいばらの道だ。
音声チャットなんてあるわけない。まあ、ネットワークプレイできないし
4人並んでプレイするならそもそも必要なけど。
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 18:27:54.09 ID:LV/ocger(2/2) AAS
>>163
ありがとうございます
RPGツクールで限界あったからこっちにきたのでRPG作りたいわけではないです
勘違いしてました
>ローカルプレイで最大4人が協力・対戦できるマルチバーサスにも対応しています。
ローカルプレイか…
そんなのあったな…(遠い目
165(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 21:37:22.41 ID:CuiEGoXa(1) AAS
つか作れるのはPCげーなんだし、
今ならもうオンマルチはどんなソフトだろうとできるでしょ
ツールに文句言う前に自分の基礎知識アップデートはしようよ
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/26(火) 11:42:18.54 ID:sg0vRYrl(1) AAS
>>165
そうなんだ
色々とすまん
厳しいながらもアドバイスありがとう
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/26(火) 12:32:18.12 ID:A6Oaslil(1) AAS
ぶっちゃけアクツク買うくらいならCFかGM買った方が・・
168: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/26(火) 15:21:16.79 ID:ukDv8LJd(1) AAS
アクツクMVはアクションゲーム限定なら
CFやGMより大分敷居は低い
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/26(火) 15:29:00.23 ID:GBZfN50g(1/2) AAS
RPGツクール並みにバグとりやあぷでで継続してサポートしてくれると嬉しい。
習得した後に前作みたいにバグ放置で
頓挫されるのが一番のリスクなんだよな。
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/26(火) 16:53:05.68 ID:hBVqtKCs(1) AAS
多くの人はスマホに書き出せて、広告も載せられる
動作も軽く、思いついたアイディアを数日で形にできる〜
Unity等よりも遥かにお手軽に!ってのを求めてると思う
無理そうかな
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