[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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458
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 02:26:49.76 ID:OLA/2AHL(1) AAS
平均ペン先選択…ちょっと難しいようなので地道にやっていくます
もう一つ質問ごめん
山を作ってるときに一定の高さになるとドカンと最底辺まで穴が空く現象の対処法ある?
前はこんな現象なかったように思うんだけど急に山が作れなくなった。
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 03:21:10.48 ID:yVvV0I9P(1) AAS
スランプかもしれない
自分を見つめ直すいい機会だ
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 12:43:33.30 ID:aIVcnoM2(1) AAS
>>458
アセットを買えば対処できますよ
461
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 13:02:09.66 ID:NcWXzsOQ(1/2) AAS
>>458
terrainのところ、最初から勉強し直した方がいいと思うよ。読み返す程度で、数時間見たら?
なんか適当に触れた感しか感じない。
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 13:03:30.70 ID:zCj0NWWW(1/2) AAS
terrain設定の歯車のMesh Resolutionの高さをいじればとりえず限界値は上げられた(超えたらやっぱり穴が空く)
もともとこんな仕様だったかなぁ
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 13:16:51.77 ID:zCj0NWWW(2/2) AAS
>>461
おっしゃるとおり。
ゲーム作りたいんじゃなくシムシティみたいに風景作って遊びたいって程度で始めたので勉強してない
このままじゃ質問止まらなそうなので質問控えて勉強してみるサンキュー
464: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/12(火) 13:20:20.38 ID:/ljDn1dj(1) AAS
terrain
鼻から牛乳
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 13:21:31.83 ID:NcWXzsOQ(2/2) AAS
なんか、知り合いの加藤さんみたいだったなw
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 11:46:09.76 ID:QN/LYWap(1) AAS
windowsでiosのビルドするのが色々面倒すぎるので、iosのビルドのためだけにmac買おうと思ってるんですが、
旧型すぎてunity動かないビルドできないは話にならないし、新しすぎると無駄に高い買い物になるので
unityが動いてビルドできるmacで性能と価格のバランスのいいモデル教えて下さい

ちなみにiosアプリってandroidのapkみたいに、apple storeに並べなくても実機とUSB接続でインストールできますよね?
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 14:01:30.08 ID:X4Ak25RJ(1/2) AAS
予算は?
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 14:08:14.97 ID:DlD7UoJ1(1) AAS
winからmacへ毎度移動してコンパイル?
その方がめんどくさいと思ったけど…どうなん?
469
(1): 太上天君 [] 2019/11/14(木) 20:35:55.74 ID:RgCqYgXa(1) AAS
ぬしゃらよ、ぬしゃらあ、
terrain
何と読むか知ってるか?
まさかテラインとかタレインとか読んでるやつはいないよな?まさかなw

トレインと読むんだよ。

ふぉっふぉっふぉっふぉっ。
470
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 21:39:15.63 ID:j6s07R6B(1) AAS
iOSアプリ作ってみようと安いmac mini買ったら動作が重すぎてそれがストレスでやめちゃった
471: 弟子 [sage] 2019/11/14(木) 23:13:59.37 ID:X4Ak25RJ(2/2) AAS
>>469
> terrain

まずなこういう単語は分ける前半、後半に分ける
terとrain
すると前半は駅とかのターミナルterminalのターだ
後半は雨、つまり降る雨、冷たい雨のrain、レインコートやレインボーなどのレインだ
よって合わせてターレインと発音する

分かったかい
これで一つ賢くなったな
472: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/14(木) 23:49:15.75 ID:xwzHat4k(1) AAS
terrain
鼻から牛乳
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 23:58:20.59 ID:5wY0WfMq(1) AAS
トゥットゥルー
だよ
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 00:32:08.03 ID:ts1ziJoR(1) AAS
テラーリじゃないのか?
475: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/15(金) 11:23:06.67 ID:5dE+yCof(1) AAS
Unityでゲーム再生中の動きをモーションデータ(アニメーションクリップ)として保存する方法はないですか?
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 13:07:20.82 ID:VxM3MAUZ(1/2) AAS
そらこそ、アセットで探すしかないか、自分でスクリプト組むしかないねぇ。
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 17:31:01.29 ID:zC6WhAQY(1) AAS
360度映像を自動で横回転するようにしたいんですが、どうすればいいですか?
スタンドアロンのDaydream使ってるのでキーボードとかは使えないです
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 17:40:57.33 ID:VxM3MAUZ(2/2) AAS
もっと詳しくしないと答えてもらえないよ
479: 弟子 [sage] 2019/11/15(金) 18:05:59.63 ID:UWueGEjI(1) AAS
VR系を初心者スレで聞かれてもなぁ
とりま「daydream unity 開発」とかで検索した?
してるならフォーラムにあるサンプルのソースでも見てみて色々弄るしかないと思う
まだまだ前例が無さそうなので人柱になってください
んでunityVRスレ作るのがいいと思うよ
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 18:16:33.80 ID:HSh68N2L(1) AAS
ゲームパッドを無効化するコマンドラインってありますか?
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 20:55:57.54 ID:86F/MYym(1) AAS
半透明の物の重ね合わせってのは今も普通の手段だと有効な方法ないのかの?
OrderIndependentTransparecyとか用語が引っ掛かったけど。レンダリングパイプライン自分で実装してそれをうまく動くようにする必要がある?
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 21:05:40.88 ID:kVu9kaEZ(1) AAS
日本語でおk
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