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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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462
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名前は開発中のものです。
[sage] 2019/11/12(火) 13:03:30.70
ID:zCj0NWWW(1/2)
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462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 13:03:30.70 ID:zCj0NWWW terrain設定の歯車のMesh Resolutionの高さをいじればとりえず限界値は上げられた(超えたらやっぱり穴が空く) もともとこんな仕様だったかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/462
設定の歯車の の高さをいじればとりえず限界値は上げられた超えたらやっぱり穴が空く もともとこんな仕様だったかなぁ
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