[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/02(水) 15:09:28.00 ID:7oPygEou(1) AAS
jointがイマイチ思い通りの動きをしてくれなくて結局自作したの巻
849(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/02(水) 22:16:28.35 ID:be9gMGHF(1) AAS
ポーズ画面を実装したいので、
Time.timeScale = 0;
を使用しています。
しかし、ポーズ中のaddforce分は加算されるらしく、ポーズを解いた瞬間にすごいスピードでキャラクターが吹っ飛んでいってしまいます。
ポーズ時の挙動について、なにか良い参考のサイトなどありませんでしょうか。
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/02(水) 23:34:52.53 ID:Iu5xxuLx(1) AAS
キングソフト自体がウイルス。
そんなもの入れるぐらいならWin付属の奴だけでよい。
851(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 00:51:34.97 ID:S3wzryS7(1/3) AAS
>>849
ポーズを入れたいなら、その仕様を考慮した設計が必要。
例えばポーズフラグを用意して、updateの冒頭でそのフラグを見て処理を飛ばすなど。
タイム0で行うなら、それを考慮したアドフォース関数値になるように、必ず最後にtime.timescaleを掛けてから足すようにするなど。
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 01:49:46.90 ID:j1gF2JKK(1) AAS
とりあえずAddForceするところにif(Time.timescale!=0)と条件つければいいんでない?
853(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 01:54:38.87 ID:S3wzryS7(2/3) AAS
関数あるけど、フロートの0判定はあまり勧めない。
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 07:09:25.45 ID:S2TvFF1t(1) AAS
フラグでポーズ掛けてんじゃないの?
ないならTime.timeScale = 0;と一緒にフラグ立てればいんじゃね?
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 07:35:09.54 ID:dPnzwDm8(1) AAS
面白いね
オブジェクト指向から学んだ人だとそういう壁にぶつかるんだね
グローバルな変数でフラグ作ってそれを全てのオブジェクトで判定するなんていう手間のかかる発想がないんだろうなあ
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 10:12:09.67 ID:Wh+XXJDg(1) AAS
カプセル化しないまでも、普通は上位クラスから下位クラスにメモリコピーして使う
それを徹底しないとデバッグで死ぬんやで
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 12:38:04.42 ID:lH1g1ya4(1) AAS
>>853
これか
外部リンク[html]:dobon.net
前にチラッと見た覚えがある
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 17:47:02.11 ID:S3wzryS7(3/3) AAS
そそ、なんかそんな感じの理由。
859: 菩薩@太子 [] 2019/01/03(木) 20:29:11.83 ID:H1vWZG7o(1) AAS
>>839>>842汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 20:56:02.86 ID:Xt5lCgoA(1) AAS
いろんな経緯で誤差が入り込むから
浮動小数点型使うときの基本よね
警告しこむのが良いけど
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 13:44:09.27 ID:k8j57lCu(1/2) AAS
pose toita tokini rigidbody wo reset siteha doudarou > chara tobi
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 14:10:58.31 ID:JtrYqp86(1/2) AAS
英語読めないからわからん
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 14:45:30.36 ID:2SkuczMW(1) AAS
ふあっく
864(1): 菩薩@太子 [] 2019/01/04(金) 15:58:15.46 ID:TJQ27UTu(1) AAS
>>853
フロートではないよ。フローティングポイントだよ。
フロートは「浮く」という意味だよ。
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 16:03:57.53 ID:JtrYqp86(2/2) AAS
職場で毎回フローティングポイントって言うのか?
866(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 16:45:25.25 ID:dNLFYpFd(1) AAS
職場でフロートしてます
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 18:17:13.32 ID:kw7x6kGw(1) AAS
>>866
キミ、陰口で存在価値null言われてたで
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 19:41:00.71 ID:L+HaBX47(1) AAS
>>864
うっさいバカァ
869: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/04(金) 20:28:24.46 ID:k8j57lCu(2/2) AAS
ここはフロートのたまり場だな
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 22:17:04.76 ID:Xw9f/zon(1) AAS
すいませんコーヒーフロートひとつ
871: 849 [sage] 2019/01/05(土) 20:25:08.96 ID:1cBldYsI(1/2) AAS
>必ず最後にtime.timescaleを掛けてから足すようにするなど。
こ、これやぁ!!
参考書でよく見かけたのですが、あまり意味がないと思って実装時につけていませんでした!
これをつければ解決しそうな気がするのでちょっとaddforce部分に付け加えてこようと思います!
皆さん回答有り難うございます!
872: 849 [sage] 2019/01/05(土) 20:38:20.16 ID:1cBldYsI(2/2) AAS
>>851
できた……出来たよー!
ありがとーーう!
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