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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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353
(2)
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2020/05/03(日) 22:27:59.67
ID:wu5Aoz8e(2/2)
AAS
>>350
350
(1)
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2020/05/03(日) 19:14:19.71
ID:IvKK8l9E(1)
AAS
当該のコンポーネントがあるか調べて有れば取得で良いがな
理解が及ばずそれだと敵の種類が増えたら増えただけチェックの行数が膨大になってしまうと思うのですが、いい方法があるんでしょうか?
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