[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 21:28:25.37 ID:VRhTuDdX(1) AAS
エロ動画の動画ブラウザみたいな奴だろ
まずサンプル画面を見せてみ やる気が出る奴がいるぞ多分
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 23:14:20.93 ID:fY7hroZX(1/2) AAS
>>776776(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 20:32:21.27 ID:bYA7zGcA(1) AAS
素材は別に用意した動画と静止画で
画面のボタンをクリックで再生したり表示したりする
さらにボタンで先へ進んだり分岐したり元へ戻ったりする
動画は再生速度を変更できる
てな感じのものを作る場合、よさそうな無料のアセットはありますか?
外部リンク:assetstore.unity.com
外部リンク:assetstore.unity.com
スライドショー機能を実装できる無料アセットを見つけました
前者はシンプルで使いやすく、後者は若干パラメータが多いですが色々できる感じです
動画の再生についても、RenderTextureとVideoPlayerを使用しての実行を両アセットで確認済みです
分岐や再生速度の変更については、追加で実装する必要がありそうですね
780(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 23:27:47.35 ID:fUC1weXY(1) AAS
Unity Web Player
Webブラウザ上で楽しい3Dゲームなどをお楽しみいただけるようになる、ブラウザプラグインです。
ほお、それええな、と思ったらとっくの昔に非推奨だったでござるw
後継は何ですか?
だいぶ遅れて来た私に、現状どうなっているのか代替はあるのか教えてください。
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 23:31:08.01 ID:fY7hroZX(2/2) AAS
>>780
WebGLを使おう
782: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/02(日) 01:15:26.62 ID:zRiEXJ3E(1) AAS
UnityのWebgl、conputeshaderとかもう使えるようになった?
783(2): 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/02(日) 23:51:51.95 ID:kiBNlyic(1) AAS
すみません、unityでゲームを作っています。
各ステージを作成し、プレハブを使わずにアイテムも配置したのですが、アイテムもやっぱりプレハブにしたいと思っております。
はてなブログさんを参考にAltを押しながらプレハブと入れ替えを行っているのですが、位置情報までプレハブのものと置き換わってしまい、正直すごく困っております。
既存のアイテムを1つ1つ手で入れ替えると100個ほどあるのでとても時間がかかってしまう&ヒューマンエラーによるミスが発生しそうで怖いです。
なにか良い方法ございませんでしょうか。
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/02(日) 23:55:20.35 ID:Q/Z8MycP(1) AAS
はてなブログさんに聞きなさいよ
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/02(日) 23:59:04.12 ID:M8B7zXwm(1) AAS
はてなブログさんは草
テラシュールブログのことかな
786: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/03(月) 00:16:51.64 ID:oGgzaY3c(1) AAS
Twitterリンク:madsbangh
すみません、はてなブログではなかったです……
URL貼れなかったのですがやってることはこちらです。
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/03(月) 00:44:30.72 ID:jECfdI2x(1) AAS
>>783
スクリプトで配置すれば?
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/03(月) 01:40:54.28 ID:rMyQFXkP(1) AAS
外部リンク:wiki.unity3d.com
便利
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/03(月) 15:33:08.63 ID:XxDDeTod(1) AAS
テラシュールってどうしちゃったの
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/03(月) 20:23:26.94 ID:qJgSx6Ch(1) AAS
飽きたんじゃない?
791: 783 [] 2020/08/04(火) 00:24:15.70 ID:1/TS8uqM(1) AAS
みなさん、ありがとうございます。
788さんの教えてくれたのが驚くほど便利ですごく助かりました。
すごく重宝します、本当にありがとうございます
792: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/05(水) 08:53:49.56 ID:sd0cpGjk(1) AAS
Unity でプロレスゲームって作れる
作ったひといる?
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 10:09:19.90 ID:sObDoFyJ(1) AAS
プロレス=自称プロのレスバ
794: sage [] 2020/08/05(水) 11:47:21.26 ID:9nAC+t0d(1) AAS
初心者な質問ですみません
a=a+1 は a+=1 と代入演算子で書けるみたいですが
a=(a+1)%10 みたいな場合の、代入演算子の書き方ありますか?
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 13:02:22.25 ID:X1FLM4mi(1) AAS
+1したいならa++でもいいよ
下のはわかんね
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 13:28:49.46 ID:AeSMx8zy(1) AAS
>a=(a+1)%10 みたいな
ない
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 13:45:24.59 ID:ZDyft/GV(1) AAS
C#の仕様書に書いてある
798: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/05(水) 14:19:03.70 ID:UrMEFufU(1) AAS
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ 外部リンク:x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ
☆ VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
外部リンク[zip]:up.x0000.net
☆ malloc / free を実装してみた (C#)
外部リンク[zip]:up.x0000.net
799(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 14:23:33.30 ID:umpEIs1a(1) AAS
Asset saleまとめさんも
セールの最終日になってやっと
セールやってますよ、〜日まで(すでに最終日)とか
書くようになったね
飽きたのかな?
800(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/07(金) 08:48:33.94 ID:43kuAIHn(1/2) AAS
タイムラインで動かせるのは、
3Dオブジェクトとか2Dスプライトだけですか。
UIオブジェクトは動かせないのでしょうか?
801(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/07(金) 08:50:09.53 ID:LGwIIX/g(1) AAS
動かせるで?UIもスプライトや。
802: 800 [sage] 2020/08/07(金) 08:55:45.35 ID:43kuAIHn(2/2) AAS
>>801
ホンマや!ありがとう!
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