[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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49: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/12(月) 00:44:12.82 ID:o14RvHxu(2/2) AAS
質問なのですが。急にスクリプトにアタッチかできなくなり。スクリプトにno monobehavior script in the file . or their names do not natch the name.
とでるようになりました。
スクリプト名は特にいじってないので同じはずなのです。どうか知恵をかしてください。
50: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/12(月) 06:27:11.85 ID:Yil3lDfs(1) AAS
同じはずじゃなくて同じかどうか確認しろよ
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/01(金) 01:32:57.04 ID:j+VuX5X+(1) AAS
Body/Face/Handのようにパーツ毎分かれているアバターですが
統合せずにアバターのアニメションを設定するにはどうしたらよろしいですか?
Add Propertyが出現しません。
 Bodyに統合した場合は、Recボタンで記録しながら設定しています
52
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/27(土) 02:29:29.26 ID:5cFBJ1kC(1) AAS
UnityHubではなくUnityDownloadAssistantがほしいのですがどこからダウンロードすればいいのでしょうか?
UnityDownloadAssistant-2018.3.11f1.exeならあるので、これを使ってダウンロードすれば最新ファイルが落ちてきますか?
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/27(土) 08:51:45.66 ID:01lc8F9n(1) AAS
>>52
解決しました
外部リンク:unity3d.com
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/15(水) 21:25:09.41 ID:ep7XgeNz(1) AAS
データベースを別ウィンドウで編集する事ってどうすればいいですかね?
ウィンドウの出し方から分からないのでそこから教えてほしいです
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 12:23:43.80 ID:3mnW4LEz(1) AAS
アバター改変中こまめにセーシーンしてたんですけど、何かの拍子に(Unity packageひらいたとき)アバターが消えてしまって保存したファイル開いても表示しなくなりました。エスパーがいたら改善方法教えてほしいです。
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/08(木) 18:13:11.50 ID:SXxkqrye(1) AAS
Aandroid端末でバックボタンでアプリを終了させるために、
application.Quit();
を使っているのですが、アプリは終了できるけど、次にそのアプリを起動しようとするとフリーズします。

一般的にはどのように記述しているのでしょうか?

いまは
AndroidEscape.cs
で検索すると出てくるものを流用しています。
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(1): 名前は開発中のものです。 [age] 2019/11/20(水) 17:36:01.50 ID:vRnTITeE(1) AAS
AnimatorClip の LoopPase ってなにかデメリットはありますか?
説明だけみるとメリットしか感じず、とにかくtrueにしとけば良いと感じますが
58
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/20(水) 17:44:27.45 ID:xZVeeGoo(1/2) AAS
説明だけ見て実際にやらないのは何故ですか?
59
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/20(水) 20:34:06.40 ID:TBJ/aoJS(1) AAS
>>57
メリットとかデメリットとかそういう次元のものじゃなくて、これは見た目に関わるものだから、必要か不要かはアニメーションごとに判断するもんだよ
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/20(水) 21:50:15.50 ID:yRJtl1uI(1) AAS
Loop Pose?
61
(2): 名前は開発中のものです。 [age] 2019/11/20(水) 22:50:56.65 ID:Qh39Pb4g(1/2) AAS
>>58
やってみたから聞いている

>>59
アニメーションの切れ目を補間してくれるものだから
付けないほうが良いなんて状況があるの?
62
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/20(水) 23:31:13.81 ID:xZVeeGoo(2/2) AAS
>>61
やったとは書いてない
何故後出しなのバカなの?それが人に質問する態度か?
質問の仕方も知らないなら書き込むなよ
63: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/11/20(水) 23:36:32.98 ID:Qh39Pb4g(2/2) AAS
>>62
fuck you !!
64
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/21(木) 00:37:52.70 ID:UmR8PLcO(1) AAS
>>61
先頭フレームと最終フレームが綺麗に繋がるように作られてるアニメーションには必要ないし、付けたら逆に意図した動きにならない場合もある
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(1): 名前は開発中のものです。 [age] 2019/11/21(木) 07:23:30.99 ID:cUkUiK7y(1) AAS
>>64
なるほど助かる

基本つけるくらいで良いな
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/21(木) 09:05:28.99 ID:Yfe4hkqp(1/2) AAS
アセットおじが沸いてないんだな
67
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/21(木) 10:53:47.57 ID:Yfe4hkqp(2/2) AAS
>>65
>基本つけるくらいで良いな

いや、だから作るものによる
カクカクした動きが欲しいなら基本付けないし
最終フレームと最初の位置が大きいと予期しない動きになる
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/21(木) 12:09:42.25 ID:s1JtYQA3(1) AAS
>>67
そりゃループするもので最初と最後が違うのが悪いんじゃね?
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/21(木) 13:56:51.71 ID:0zGP626j(1) AAS
いい悪いでしか判断できないのか。
先は本質を言ってるだけだぞ。
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/21(木) 14:04:01.26 ID:bTOnDGgw(1) AAS
馬鹿ばっか
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/21(木) 21:08:59.87 ID:cVWS6PmT(1) AAS
>>68
些細なことに感じるかもしれないけど、実際の開発では本来の動きと少しでも違うとデザイナーに指摘されるからな
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/22(金) 12:00:32.22 ID:9tayRGRA(1) AAS
馬鹿ばっか
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/25(月) 12:42:46.31 ID:JhaK0tnL(1) AAS
そりゃそうだよ
だから質問するんだもの
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