[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 21:34:55.68 ID:qWcKJNES >>469 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 21:39:16.39 ID:M44E3eeO >>469 主要な開発環境はどこもオンラインのチュートリアルが充実してるように思えるが あえて書籍からの情報で学ぶ利点は何ですかね? 情報の更新も出版社のサイト頼りだし開発元のバージョンアップにも紙媒体じゃついて行けないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 21:46:21.01 ID:/z1X9kDm 本を買うよりアセットを買った方がお得ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 21:59:41.75 ID:/54mpFw4 >>471 いや、だからスクリプトの変数に積算するんだよ。 360までしか計測できないんだから、 例えば180を超えたらその時点での角度を保存したのち、そこを起点にして計測を始める。 そこからまた180を超えたら保存して再計測、とやれば360を越えても計測できるでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 22:01:13.45 ID:+/CuFeNe >>467 Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド がバイブル。3Dなんかどうでもいいのです(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/18(土) 23:46:12.34 ID:QQy8NRfi >>479 角度を相対値で返してくれる関数があるのですか? 絶対値の差でしか取れないものとばかり思っていました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/481
482: 弟子 [sage] 2020/07/19(日) 00:00:44.77 ID:liggNoc/ 公式読もうよ https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/QuaternionAndEulerRotationsInUnity.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 07:49:11.67 ID:fK8fGzvF >>477 その本が適切に書かれてるなら動画より素早くピンポイントに調べて学習は出来ると思う 特に初心者を過ぎた頃は斜め読みでも理解できるからそういう人には効率的になる可能性もあるかと 動画内を単語で検索できない訳で数十分ある動画からピンポイントで探すのは結構イライラする要素だから リファレンスが動画になってないのと同じ理由 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 07:58:02.86 ID:F4U5S00q 今なんてジャンプ機能あるんだから動画出すならそこらへんの配慮してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 08:05:41.50 ID:X4l4/vir 紙の本は検索できないし、本を調べるよりリファレンス調べた方が有意義だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 08:15:56.94 ID:+nq6sSEo プログラミングバイブルが酷かったからデザイナーズバイブルも地雷とは思ってたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 10:11:04.38 ID:PFW/lzXc 動画はキモイオッサンの顔は見たくないから可愛い女の子にやってほしい Vチューバーでもいいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 11:12:54.65 ID:fK8fGzvF 本には物理的に付箋張ればいいだけだがな 個人的にはアナログ本はいらんから、デジタル書籍を拡張して検索機能の充実やよりカスタマイズが出来たりとかそういう物を標準にしてほしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 12:26:26.24 ID:OZt3i46o アセットを買えばスクリプトに苦労することもなく、本も不要なんですけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 12:50:42.34 ID:tx0CvoOC Addressablesに登録したassetのパスって 登録した後のパス変更を自動的ないし簡単に反映させる方法ってない? うっかりディレクトリ移動しても見失うので困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 13:09:09.24 ID:OZt3i46o >>490 アセット管理のアセットを買えばいいんじゃないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 14:23:43.36 ID:Z3WTg5Qj >>483 >オンラインのチュートリアル と書籍との比較を尋ねてますが「動画」限定になってるのはなぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 14:27:04.80 ID:drBnnrv4 つまり、情報源として書籍しか利用したことが無いので他のメディアの便利さを知らない なのに書籍が書籍がと言い張ってるわけだな>>483 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 15:28:41.65 ID:fK8fGzvF >>492 オンラインチュートリアルでテキスト中心のコンテンツって逆に何だ? そんなマゾイことしてるサイトとかあったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 15:45:08.74 ID:0YGvywZM >>494 何を偉そうにイキってんのか知らんが、どう考えても オンラインチュートリアル=動画 というアンタの発想の方が近視眼的、みっともないヤツw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 15:45:54.46 ID:dkcUOQQ5 どっちも使え! やりたい事をやるためなんだ、手段の貴賎なぞないだろ? 欲しい情報を貪り突き進むだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 15:46:13.97 ID:Rfc2qUue 何がマゾいんだよ、馬鹿かコイツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 15:46:29.29 ID:Rfc2qUue >>494 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 15:48:27.78 ID:KQpnmDKX 検索可能か 即応性があるか この2点で書籍は論外、動画もいまいち この人はすべてが逆の思考のようで良く理解できない>>ID:fK8fGzvF http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 15:50:25.81 ID:I5GmIt/d 1〜2回見ても覚えられない記憶力の喪失に自信のある方や リファレンスを読んでもまるで理解の及ばない残念な知性をお持ちな方に 書籍はとてもお勧めです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/500
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 502 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s