[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/30(木) 20:20:42.61 ID:whb1cpgK(1) AAS
キャラクターコントローラーのコリジョン抜け対策ってありますか?
連続で壁に向かって進行させると時折するっと判定を抜けてしまうのですが
剛体で制御していないのでコンティニュアスとかの設定とかは関係なさそうですし…
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/30(木) 21:06:49.63 ID:OfoKVMka(1) AAS
もっと詳しく書け
とりあえずvelocityで動かせばすり抜けはしないんじゃないの
317: 弟子 [sage] 2020/04/30(木) 21:46:43.00 ID:gLTf3FZ4(1) AAS
ContinuousDynamicにすりゃいいんじゃね?

外部リンク:ekulabo.com
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/30(木) 23:46:44.02 ID:uP6BsH0v(3/3) AAS
コリジョンサイズを大きくする
319: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/01(金) 08:36:31.36 ID:24kYTaK6(1) AAS
>>313
313(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/30(木) 11:11:38.21 ID:uP6BsH0v(2/3) AAS
>>312
hinge joint は使ったことないのですみませんが、
下記を読んで長さに関係しそうなプロパティでさらにググると行き当たると思います。
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
このサイトは真っ先に確認していました。
いろいろ調べてみましたが、
解決方法は見当たりませんでした。orz
320: 弟子 [sage] 2020/05/01(金) 11:42:00.39 ID:vrDfoYmH(1) AAS
色々って、何をどうググったか書いた方がいいよ

じゃないとまた提案しても、それやりましただとお互い疲れるでしょ
後だしは止めよう
321: くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 12:38:27.36 ID:TneGTuTy(1/2) AAS
ジョイントって
あのジョイントのあの機能と
このジョイントのこの機能の
合わさったジョイントが欲しいみたいなことになりそう
※初心者なので間違ったこといってるかもしれない
322: くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 12:41:34.28 ID:TneGTuTy(2/2) AAS
ジョイント二つ繋いで長さ変えるのは違うものになってしまうか
323
(1): くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 13:20:10.82 ID:kcg9yXUN(1) AAS
最近unity 2Dを始めたばかりでわからないことだらけだけど
unity 2D Joint(一部の機能)をいろいろ使ってみた
外部リンク:kmajo.starfree.jp
これ見て遊んでくれ
324
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 17:50:35.63 ID:4KEC1My2(1) AAS
shaderの勉強をしたいのだけどshader labを解説した本とかってありますか?
一冊洋書があったけれど英語強くないので翻訳本か良い書籍あれば紹介してください
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 18:22:47.38 ID:2Tg0OS12(1/3) AAS
>323
ソースと解説がupされていないようですが・・・
326
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/01(金) 18:33:10.63 ID:uyU3GWFQ(1/2) AAS
>>324

外部リンク:booth.pm

外部リンク:booth.pm
この辺どや
327
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/01(金) 19:12:48.71 ID:w/kq/9K+(1/2) AAS
Unity始めようかと思うんだけど、オンラインゲーム作るのに
Photon Unity NetworkingとMonobit Unity Networkingってどっちがオススメ?

あと、これらにUNetであったUnityWebRequestみたいなのってある?
328
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 19:13:34.24 ID:2Tg0OS12(2/3) AAS
円や長方形の画像を作成するのに最適なソフトはありますか?
立体的なグラデーションの円の画像が作りたいのですが、
中々ソフトが見つかりません。
329
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 19:18:45.16 ID:J39LsWKZ(1) AAS
>>328
簡単な画像作るならPhotoshopが最強
Illustratorの方が質問内容に適してるかもだけどUnity覚えるのと同じくらい複雑だからオススメしない
330: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/01(金) 19:32:12.80 ID:w/kq/9K+(2/2) AAS
>>327
UnityWebRequestみたいのはないっぽいな
ググって自己解決しました
331
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 19:34:47.71 ID:KmOUW2Ns(1) AAS
>>328
Inkscapeで無料でいけます
イラレと同じ感覚でできます
教本でかっこいいのを作ってるやつを1,2冊買えば
簡単に作成できるようになるでしょう
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 20:08:45.91 ID:2Tg0OS12(3/3) AAS
>329
>331
わざわざありがとうございます。
とりあえず球を作りたいだけなので、無料のInkscapeで試してみます。
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 20:34:24.79 ID:gAprWTD8(1) AAS
>>326
あ!
そういえば土屋氏の書籍以前気になっててすっかり忘れてました…
ありがとうございます!
この機に買ってみます!
334: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/01(金) 20:51:12.68 ID:uyU3GWFQ(2/2) AAS
>>328
Affinity designerってやつが今半額
335: 弟子 [] 2020/05/01(金) 22:54:52.29 ID:tdTzyEuZ(1) AAS
とりあえずhingeJointの
もうレスもないし必要ないかもだけど、まあ暇なので頭の体操してみた
これはとりあえず一つのやり方なので他にもあるかもしれん
画像リンク

外部リンク:gyazo.com

初心者スレじゃないので解説はしない
336: くまじょ [sage] 2020/05/02(土) 06:41:43.60 ID:QCz4OtPk(1/4) AAS
少し前までビルドできてたのにWebGLのビルドがエラーになるようになりました
新規プロジェクトも別バージョンのunityにしても同じエラーになる
私にはお手上げ
どうすればビルドできるのでしょうか

エラーが長いので省略
最初のエラー

Failed running
C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2018.4.13f1\Editor\Data\Tools/
--中略--
?n???h?????????????O: System.BadImageFormatException: ???s??\?t?@?C?? (.exe)
?? Mono.Cecil.PE.ImageReader.ReadImage()
--中略--
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
UnityEditorInternal.Runner:RunProgram(Program, String, String, String, CompilerOutputParserBase) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/BuildUtils.cs:128)
--中略--
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/02(土) 07:32:20.43 ID:bJazAtgu(1) AAS
>少し前までビルドできてたのに
よく知らないけど、

どちらかが新しくなって、もう一方がそれに対応しなくなったのかも。
バージョンの不一致

古いものに戻せば?
338: くまじょ [sage] 2020/05/02(土) 07:34:18.11 ID:QCz4OtPk(2/4) AAS
新規プロジェクトでsampleシーンに何もしてなくてもwebGLがビルドできなくなった
339: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/02(土) 10:16:53.71 ID:3nLQOi5V(1) AAS
だから古いバージョンに戻せよ
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