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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 12:10:58.41 ID:wbbb9Fu4 すみません、自己解決いたしました しかし新パッケージ学習についてなにか情報をお持ちでしたらご教授くだされば嬉しいです 失礼いたしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 12:11:37.79 ID:wbbb9Fu4 ID変わりましたが>>249です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 12:38:46.02 ID:AtQkR6t2 うむ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/251
252: 弟子 [] 2020/03/30(月) 22:47:59.19 ID:hnRatkUN >>247 2D animation の説明ページだと レイヤー対応してないみたいだけど https://blogs.unity3d.com/jp/2018/11/09/getting-started-with-unitys-2d-animation-package/ 最新のは対応したのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/03(金) 20:06:41.78 ID:zFZ11sTe アセット買えばMMO作れる時代になったんでしょうか アセットストアのぞいてみたらuMMORPGがトップに出てたし、 OpenMMOとかいう有志で頑張っている無償のアセットもあるし、 同時接続とデータベース周りはどうなっているのか知りませんが 企業が提供するようなハイクオリティなのは無理なのは当然として 個人レベルでMMO作ってみたいんですがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/253
254: 弟子 [] 2020/04/03(金) 22:07:35.53 ID:snXEArCL 作った見たいなら、その無料の入れてみていじってみてはどうか? 何かインポートできない理由でもあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/04(土) 07:54:45.95 ID:of3XfiGq >>254 落としてみたけどそこまで知識がないのでなんだか良く分からないという感じでして 検索しても出てこないしどなたか詳しい方はいないものかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/255
256: 弟子 [] 2020/04/04(土) 09:14:58.40 ID:QV2yGpVg 多分やってる人居ないと思うのでどっかのスレ乗っ取って試行錯誤しながら情報上げればいい、そうすっとあれこれ言ってくるのがでてくる それなら自分も色々試して情報出してみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/256
257: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/04(土) 12:54:54.42 ID:xMzhh2c5 連続と離散を統一した! ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0 simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/257
258: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/04(土) 16:33:16.29 ID:gdsYygce >>235 おおすごい! ぴったりはまってますね 自分の場合、バナーをヘッダーに置いてて、 現状ではバナーが画面の横端まで行かずに隙間が空いてるのと、 ヘッダーについてるカメラの下にバナーが表示されるのでカメラ横も空いてしまい、 アプリのコンテンツにAdMobが重なった状態になってポリシー違反となっています。 >>235さんのアプリの青い画面は下の端に特にスペースを空けずに表示してて、 バナーがぴったり埋めてるってことですよね。 フッターにバナー置く場合は、このアダプティブバナーを使えば スペースを考慮せずに済むってことですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/04(土) 17:27:49.90 ID:/e9slRCy >>258 バナーが埋めてくれるわけないでしょ。 アスペクト比が維持されるから余計に難しいよ。 縦幅計算出来るようにするしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/259
260: 235 [sage] 2020/04/04(土) 17:54:56.39 ID:Oxp/3zMD >>258 スマホの方は1920x1080でタブは1920x1200なせいで、ゲーム画面の方がバナーのせいで縮んでるよ。 一致率は99%オーバーをキープできるようになって助かってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 00:47:50.37 ID:XBg4xCAT プログラム未経験です。 すごいアイデアを思いついたので、ゲームを自作したいと思います。 1日1時間程度しか時間が取れませんが、1か月ぐらいでどの程度のゲームができますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 01:32:14.93 ID:coOkk4kN じゃんけんゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 09:07:40.07 ID:ZcPBjkvi その条件なら当然そうなるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/263
264: 弟子 [] 2020/04/06(月) 09:12:01.29 ID:iq2xgdwH テトリスを一時間で作ったって動画がたくさんあるんだからも少し出来るっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 12:27:53.90 ID:yjUxBsVh >>264 君は何を言ってるんだ? プログラム未経験だぞ。できるわきゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 12:28:01.11 ID:FcsqErEz 一部屋の脱出ゲームくらいいけるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/266
267: 弟子 [] 2020/04/06(月) 12:51:56.29 ID:iq2xgdwH >>265 動画みながらマネするのに未経験とか関係ないやろ 日本語わからんとか文字読めないならしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 12:59:38.00 ID:8etcppHs ないわけないやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 13:09:53.48 ID:fFJ0Fb9v >>264はテトリスが作れるとは言ってない笑 真似する事は勉強にはなるけど質問者の言う自分のアイデアを一日一時間でゲーム化するというのはUIを配置できるくらいじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 14:51:22.38 ID:YO4TsI9h 動画見ながら写経かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/270
271: 弟子 [] 2020/04/06(月) 15:17:01.72 ID:iq2xgdwH 一番はや道やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/271
272: くまじょ [sage] 2020/04/06(月) 18:31:35.17 ID:vOnk+aqY 俺はunityの使い方覚えるのにすごい時間かかった YouTubeなどに動画があるがは日本語でないからわからん 文字とかどこをクリックしたのかわからん だから勉強になったことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/272
273: くまじょ [sage] 2020/04/06(月) 18:50:49.61 ID:vOnk+aqY どこかに勉強して知ったノウハウみたいなのメモしたいな 同じこと何度もググってしまう 1日1時間に限ったことではないが 何やろうとしたのか忘れる 調子出てきた頃には1時間経ってるよ 変数とかどんどん増えるし 調べもの増えていくし 用事ができて数日作業しないこともある メモ帳だととても整理できない 太字とか使えない エクセルはプログラム書くのに向いてないし部分的に列の幅変えられないしなあ でも一番使いやすいのはエクセルになってしまうのかな 昔は無料のwikiをメモがわりに使ったけど 書いて送信押したらログインページにとんで書いたものが消えるのとかあるからこりごり あとサービス終了の可能性 タグやカテゴリとかリンクとか画像貼ったり便利なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/273
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