[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 15:23:48.52 ID:mhCRc7Il(1/2) AAS
ごめん
外部リンク:unrealengine-blog.hatenablog.com
962(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 17:26:03.82 ID:mhCRc7Il(2/2) AAS
>>961961(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/07(日) 17:16:01.16 ID:P5P+2aQu(1/2) AAS
アクターコンポ―ネントから↓を実行すると、
GetActorForwardVectorを使っているのに斜め下に向かって線が引かれるんですが
何が原因かわかる方いましたらお願いします。
DrawDebugLine(
GetWorld(),
GetOwner()->GetActorLocation(),
GetOwner()->GetActorForwardVector() * 1000,
FColor(255, 0, 0),
false,
10.0f,
0.0f,
10.0f
);
ForwardVectorはベクトルの向いてる方向なだけだからLocationに足してやらないと
Start : アクターの位置
End : 原点(0,0,0)からアクターの向き
になるよ
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