[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 09:59:17.11 ID:hHQEGDUx(1/6) AAS
そのc++を勉強しなくてもいいようにブループリントがある
ブループリントの理屈は学習していくしかないね
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 11:41:00.71 ID:hHQEGDUx(2/6) AAS
極論すぎる
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 13:06:01.59 ID:hHQEGDUx(3/6) AAS
いやいや俺はプログラムのプの字もわからんけどブループリントは理解できたぞ
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 13:19:16.00 ID:hHQEGDUx(4/6) AAS
あっそういや昔ベーシックやってたわゴメン
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 19:18:19.79 ID:hHQEGDUx(5/6) AAS
レベルブループリントはゲームで言うステージをいじるためのブループリントだから
点数やらhp的なものを管理するのはおすすめしないな
無理やりやればできないことはないけど
ゲームモードやらグローバル変数やらで管理するのが妥当
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 23:02:33.21 ID:hHQEGDUx(6/6) AAS
レスからして、そういうチュートリアルでは
学習できないんじゃないの
根本から教えてもらえるようなサイトじゃないと
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