[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 02:51:14.46 ID:PnFeVhxT(1/2) AAS
ショットガンの様なバラける弾の実装をしたいのでマルチライントレースを同時に出したいのですがどの様な方法がありますか?
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 04:14:04.64 ID:PnFeVhxT(2/2) AAS
>>263
263(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 03:10:04.56 ID:YQVzKy4u(1) AAS
バラける角度分のランダム数値ぶっこんで弾の数だけforloopしろ
ありがとうございます

pointdamageでボーン名がHeadだった場合に敵が消えるという処理を組んだのですがHeadボーンが小さいので首元にしか判定がありません
頭全体にボーンを追加設定したいのですが方法等ありますか?
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