[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/30(土) 04:25:22.59 ID:2WjjJiYu(1/2) AAS
>>904
904(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/30(土) 03:53:49.60 ID:eRphr9a6(1) AAS
>>900
ゲーム開発目的ではなくてUEで映像作ろうとしてる人には罠かなとね
なるほど、ハイポリな映像系やってる人だとそうなってしまうね
でも映像やる人ならデータコンバートしてUE4に持ってきてあれこれ試行錯誤する手間を考えたら
BlenderのEEVEE移行を検討した方が今後は良いかもしれない転換期に来てる感じ
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/30(土) 21:02:22.48 ID:2WjjJiYu(2/2) AAS
相性のいいとされているMAYAがQuadro推奨だからかな?
でも、この初心者スレに来る人が50万もする3DCGソフトを個人で持ってるのかという話になってしまうし
そこまで大規模なモノを作るのかという根本的な部分も
必要になれば後でCPUやグラボ改装したりすれば良いのだから8万円くらいのPCでも問題ないとは思うけど
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.035s