[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 23:56:15.50 ID:2zsk9Qz8(1) AAS
買う側の気持ちになればいい。
自分が作ってるゲームを、自分の事を知らない赤の他人が買いたいと思うか。
いま作ってるゲームを、もし自分ではなく赤の他人が作って売ってたとして、自分はそれに金を落とすだろうか。
何円なら買うだろうか。
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 00:11:00.86 ID:czR9Vu16(1/4) AAS
俺が最近買ったインディーゲームは片道勇者くらいだし
俺の場合はその手は使えないなぁ
インディーのどのゲームもマンネリゲームorすぐ飽きる一発ネタ系にしかみえなくて
買う気になれない
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 05:23:00.63 ID:SuG+de5H(1) AAS
そういう時は自分は金を落とすか、ではなく、このA氏は金を落とすかと考える
キャラを作るときみたいにターゲットを捏造して頭の中で動かし、自分のゲームをやらせてみる
329(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 05:47:37.82 ID:czR9Vu16(2/4) AAS
やってみたが
このA氏
アンダーテイルやら
ネクロダンサーやらスプラトゥーンみたいなのがやりたいと
そこらのゲームを距離しまくるわがままな奴になってる
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 05:48:04.16 ID:czR9Vu16(3/4) AAS
距離→拒否
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 05:52:33.22 ID:czR9Vu16(4/4) AAS
結局、何か一つくらいは周りと差別化できる程度の取り柄がないと
見向きすらしないわこのA氏
じゃないと
わざわざそのゲームを選ぶ理由ないもんな
332(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 10:00:14.03 ID:PW49HW/N(1) AAS
マーケティングの下手くそが原因やろ
海外なんてサクラや自演やりまくってるだろ
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 22:57:53.50 ID:MSZbOXuz(1) AAS
>>332
詳しく
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 15:20:45.04 ID:zLiEnx3s(1) AAS
>>329
個人製作はアンダーテイルだけだね。デザイン、音楽、アートを1人でやって3年。
差別化できる程度の取り柄どころか単純にスペックや完成度が違いすぎる。
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 15:59:05.68 ID:DqT7/H0W(1/5) AAS
このスレの結論まとめ
・なぜ売れないのか?
→お客さんのほしがるゲームを作っていないから。
・どうすればお客さんのほしがるゲームを作れるのか?
→ヒット作を研究してコピー、改良。
・自分が面白いと思うものを作るのはどうか?
→アウト。99%売れない。残りの1%に期待する宝くじになる。
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:02:49.27 ID:DqT7/H0W(2/5) AAS
3日かけて全部読んだ。
楽しいはずの創作もお金が絡んだらこんなもんか。楽しさも夢もないな。
俺はもうお金稼ごうとするのはやめた。楽しく作ってるのが一番良いとみた。
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:07:19.54 ID:WiXJJcFH(1/3) AAS
俺の欲しがるゲームは一目見たらわかるような斬新なゲームでルールも簡単でクソだるいオープニングもなくてすぐ始められて
道中もあっと驚くサプライズがあるソフトなので
俺が面白いと思うソフトを作れば売れる
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:15:09.68 ID:DqT7/H0W(3/5) AAS
それお前だけがほしいゲームでしょ。お客さんが本当にほしがるってどうやってわかったの。
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:19:34.00 ID:WiXJJcFH(2/3) AAS
うん、開発中のゲームをすげー見せたいけど
絶対パクられるから無理だわ
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:24:50.89 ID:DqT7/H0W(4/5) AAS
だからさあ、自分でどれだけすげーすげーと思っててもお客さんがほしがらなきゃどうしようもねえの。
誰だってゲーム作るときはこれは面白いぞと思って作ってるけど、
それだけじゃ売れないからこんなスレがあるし、俺もお前も見に来たんでしょ。
お前のやってるのは、ただの公開オナニー。しかも誰かがそれを見ておひねりくれると思ってる。
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:28:46.23 ID:PRPPzYD+(1) AAS
あと実際凄くても、結局広がらず消えて行くのも多数。
つまり、凄いと言ってるアプリは
最初のハードルは、99.99%つまらない。
次のハードルは、本当に凄いけど見向きされない。
342(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:30:45.81 ID:WiXJJcFH(3/3) AAS
あのさぁ公開してないんだから公開オナニーじゃなくね
だいたいさ
俺の上で言った条件を満たせるタイトルってどれくらいあるの?インディーでも商用でもいいけど
ここにいるお前らにはまず上の条件を満たすなんて不可能だと思うが
ましてやパクられるなんて危惧するようなゲームなんてお前らからは出てこないね
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:36:44.08 ID:DqT7/H0W(5/5) AAS
だめだな、こいつ。
俺のはるか後ろで俺の歩いた道をそのまま歩いてる。
きっとあと3〜4年ぐらいしないと会話にならないわ。
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 21:21:11.60 ID:CK3rfvME(1) AAS
結論が出たのになんでいるの?アホなの?アホなんだね
病院行ってきなよ
345: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/28(火) 03:34:13.30 ID:Il3XyRss(1) AAS
よく見るのはアートだけ凝っててゲームデザインやレベルデザインがクソなパターンだよね
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 04:29:45.05 ID:jEuSNrAb(1) AAS
クラウドファンディング成功してるのやスチームで売られてるのでもよく見るね。
デザインよりアート良い方が圧倒的に引きがあるし、実際に面白そうだと思って買って失敗したこともある。
347(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/31(金) 23:07:28.87 ID:8gsP87Iw(1) AAS
半年以上2ch離れてたからわからないけど、俺のこと指してるのかな
事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ
Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、
俺からは言わない
348: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/03(月) 01:00:23.75 ID:JgPc/ZW2(1/2) AAS
>>347みたいにしゃしゃり出ずにはいられない人間性に
失望したから俺はこいつから離れたんだよね(多分もう一人もそう)
学習しない人だよ全く
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/03(月) 10:43:53.27 ID:UuHbj0Zu(1) AAS
誰?
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/03(月) 11:20:14.67 ID:Ls2MJOmw(1) AAS
誰?
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